A campanha de Black Ops 4 nunca foi planejada, mas havia um modo baseado em história

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Campanha Black Ops 4

Modo Battle Royale de Black Ops 4 Blackout é uma entrada forte no gênero explosivo, mas veio às custas da tradicional campanha Call of Duty. Agora, à medida que avançamos para o novo CoD: Modern Warfare, foi revelado porque não houve campanha: a campanha Black Ops 4 nunca foi planeada.

Em um relatório do Kotaku, é revelado que nunca houve um plano para uma campanha tradicional single-player para Black Ops 4. No entanto, havia um plano para um modo focado na história para o título AAA FPS, era apenas mais uma adição multiplayer.

O relatório afirma que, embora a campanha Black Ops 4 nunca tenha sido planejada, um modo de jogo focado em multiplayer 2v2 seria o catalisador para a próxima entrada na franquia Black Ops. Neste modo multiplayer, as duas equipes de jogadores lutariam contra oponentes de IA em uma corrida para completar objetivos.

Apesar de passar meses para concluir uma demo antes do marco de desenvolvimento do Natal, completo com dublagem e arte completas, esse modo não duraria muito. Após as férias de Natal do desenvolvedor, a liderança da Treyarch disse à equipe para tentar transformar o modo 2v2 em uma campanha tradicional para um jogador.

“A ideia era: e se melhorarmos, colocarmos mais explosões, peças prontas”, disse um funcionário da Treyarch ao Kotaku. “Então talvez as pessoas tenham essa sensação clássica de Call of Duty com isso.” No entanto, com uma data de lançamento prevista para novembro, não haveria tempo suficiente para terminar. Uma mudança de última hora para um lançamento no início de outubro, para ficar na frente de Red Dead 2, deu a eles ainda menos tempo.

“As pessoas diziam: como podemos fazer isso, criar uma campanha totalmente nova que pegue tudo o que colocamos nesse outro modo que não deu certo e ainda conte nossa história”, disse outro funcionário. “Todo mundo percebe neste momento: isso é um absurdo. Isto é impossível."

Acontece que o battle royale de Black Ops, Blackout, salvou o título. Com o modo começando o desenvolvimento apenas nove meses antes do lançamento do jogo, é um milagre do estúdio.

Com os problemas relatados que assolam o título COD do próximo ano, o nível de desenvolvimento crítico que está tomando conta da franquia AAA está ficando ridículo.

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