Fundador da Bethesda conclui que “o que a Microsoft possui, a Sony não consegue”

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O fundador da Bethesda, Christopher Weaver, ponderou sobre seus pensamentos sobre a recente aquisição da empresa-mãe da Bethesda Softworks ZeniMax Media

Weaver, o fundador original da ZeniMax Media, deixou a empresa em 2002, mas permaneceu o maior acionista da empresa por anos. Segue a aquisição de US$ 7.5 bilhões da empresa, o fundador compartilhou seus pensamentos em uma entrevista com Reverter.

Weaver descreveu o negócio como “extremamente interessante”, explicando que acredita que a junção das empresas seja um “bom casamento em perspectiva” para as duas marcas.

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Leia nossa lista de desejos de aquisição da Bethesda aqui.

“A Microsoft aprofunda seu banco instantaneamente com uma das empresas mais experientes em software de entretenimento (durante um período em que as vendas de videogames estão em alta), e a Bethesda obtém o benefício de concentrar seu poder de fogo criativo em software que alimenta os pipelines da Microsoft ”, explicou Weaver. “Um bom casamento de interesses em perspectiva com um grande parceiro público doméstico.”

“Há apenas um número limitado de criadores comprovados de AAA. O que a Microsoft possui, a Sony não pode obter. Existem muitas economias de escala que a consolidação entre os parceiros certos tem capacidade de proporcionar, mas o teste final será evidenciado pela qualidade dos produtos produzidos ao longo do tempo.”

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A Microsoft revelou a notícia de sua aquisição da Bethesda apenas um dia antes da abertura das pré-encomendas do Xbox Series X e Xbox Series S.

Os pensamentos de Weaver ecoam os de O CEO da Microsoft, Satya Nadella, explicou que o Xbox não terminou de adquirir novos estúdios para reforçar sua linha de jogos do Xbox Game Pass. Embora a Microsoft tenha começado a construir e expandir novos estúdios como The Initiative, o CEO da Microsoft explicou como é difícil fazer isso.

Weaver explica que a aquisição da Bethesda é uma reminiscência da aquisição do Xbox desenvolvedor original de Halo Bungie antes do lançamento do Xbox original, sem dúvida a única razão pela qual o Xbox permaneceu relevante até o Xbox 360 dias.

“A aquisição da Bungie atuou como um importante gatilho para o sucesso do Xbox inicial. Dependendo de quanto tempo a Bethesda pode preparar o pipeline da Microsoft, suspeito que a Microsoft esteja analisando seu manual e tentando repetir uma de suas 'melhores jogadas'”, explicou Weaver.

“Se a estratégia funcionar, será um contra-ataque brilhante contra a Sony. Usuários de todo o mundo serão os beneficiários finais deste acordo. Desejo-lhes bem.”

Com o todos os jogos da Bethesda no primeiro dia para o serviço de assinatura de videogame do Xbox Xbox Game Pass, está claro que a Microsoft está jogando um jogo completamente diferente do que eles estavam jogando em 2001.

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