Atualização de novembro de ‘Battlefield 1’ lançada para Xbox One e PC

Ícone de tempo de leitura 8 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

campo de batalha-1

A DICE acaba de lançar a atualização de outono para o Xbox One, PC e PS4. A atualização é de 1.6 GB no PC e 1.9 GB no Xbox One. A atualização inclui uma série de mudanças na jogabilidade com base no feedback da comunidade. A lista é bastante grande, então listaremos apenas alguns aqui, com um link para a lista completa no link da fonte.

  • Você pode personalizar seu soldado de dentro da interface do usuário selecionando o ícone em Home ou em Soldier
  • Se o líder do esquadrão ignorar os pedidos de ordens, a liderança é transferida para outro membro do esquadrão.
  • Quando um membro do esquadrão solicita um pedido (e não há nenhum pedido de esquadrão ativo), o jogador solicitante é adicionado à fila de aspirantes a líder desse esquadrão e um cronômetro de 60 segundos é iniciado (o cronômetro não é zerado se houver outros membros do esquadrão já esperando na fila).
  • Quando os 60 segundos passam, o primeiro membro da fila do esquadrão (aquele que solicitou o pedido mais cedo) é promovido como líder do esquadrão. Se houver outros membros na fila depois dele, o cronômetro é redefinido automaticamente para 60 segundos e se o novo líder também não der ordens nesse período, o próximo na fila é promovido e assim por diante.
  • Se o líder do esquadrão atual emitir uma ordem, a fila do esquadrão será limpa.
  • Tempo igual em Rush. Agora usa a mesma sequência climática e condições de gatilho para ambas as rodadas em uma partida
  • Alterada a contagem padrão de operações do jogador para 64 de 40
  • Tornou o pombo visível a uma distância maior no modo de jogo War Pigeon
  • Você pode comprar Pacotes de Batalha no menu Obter Pacotes de Batalha
  • Duas novas abas foram adicionadas à loja: RSP e Battlepacks
  • Você pode alugar um servidor através da guia RSP
  • Você pode comprar Pacotes de Batalha na Loja – EM BREVE!
  • Você pode participar de jogos personalizados no modo multijogador
  • O botão Sair agora está disponível a qualquer momento no Fim da Rodada
  • Adicionados vídeos tutoriais descrevendo cada modo de jogo que pode ser assistido novamente no Quickmatch
  • O aumento de XP de esquadrão foi adicionado, você pode receber este item ao abrir um pacote de batalha
  • Soldados caídos não podem mais ser empurrados por outros soldados amigos
  • Correção para que ambas as equipes tenham as motocicletas corretas em Conquest on Sinai Desert
  • Adicionada escala de resolução mínima ao dimensionar dinamicamente
  • Correção para alguns ambientes causando uma experiência de killcam não suave
  • Correção para a etiqueta de identificação da classe elite não ser desbloqueada corretamente
  • Correção para problema gráfico enquanto ADS com várias armas na configuração de vários monitores
  • Corrigidos problemas de ressurgimento em veículos de geração automática em Operações. Por exemplo, faltando o barco torpedeiro defensor em Empire's Edge
  • Corrigido qualquer problema com o pano estourando quando o ragdoll se instala
  • Ferramentas de reparo agora podem danificar a Arma da Fortaleza
  • Não reproduz mais efeitos visuais de planta de pé quando deitado
  • Corrigido um problema em Amiens em que um jogador poderia cair de nível ao sair de um tanque leve próximo ao naufrágio do Mark 5.
  • Os sinalizadores de reconhecimento do Scout não funcionavam se o jogador morresse e os sinalizadores de observação do avião não funcionavam se o jogador saísse do veículo, isso agora foi corrigido.
  • Adicionada colisão de solo nas bandeiras de captura
  • Corrigido para que a colisão do soldado não bloqueasse a liberação do pombo
  • TAA aprimorado no PS4 e Xbox One
  • Correção para soldados correndo em terreno com ângulo errado.
  • Correção para um problema em que um jogador poderia ser catapultado se estiver se movendo enquanto está deitado entre duas estruturas
  • Você não receberá mais pontos por destruir o Behemoth do seu time
  • Correção para que a lógica do resumo da batalha fosse quebrada se o jogador morresse logo antes da operação terminar.
  • Corrigido um problema em que um cavalo poderia morrer na transição do setor intermediário se não tivesse um cavaleiro e estivesse fora dos limites
  • Correção de um problema que poderia causar mira incorreta enquanto estava no cavalo
  • Corrigido para que o som da mensagem de escrita não seja iniciado ao pegar um pombo com mensagem totalmente escrita
  • Correção para barra preta na lateral da tela ao equipar máscara de gás
  • Corrigidos os sinalizadores de ponto de captura que não correspondiam ao estado real do ponto de captura para o membro tardio
  • Correção para dessincronização de clima extremo entre jogadores após voltar ao servidor
  • Correção para pontuação perdida ao atacar um Behemoth
  • Correção para que o dano de fogo fosse cancelado se o jogador fosse danificado por uma cerca de arame farpado
  • Correção para o número incorreto de veículos para cada equipe no início de uma rodada de conquista
  • Várias correções de localização
  • Removida a colisão invisível atrás do cavalo
  • O dano da seringa agora aumenta com o tempo que o jogador mantém pressionado o botão
  • Os jogadores não podem mais trocar de time perto do final da rodada
  • Várias otimizações de CPU
  • Várias otimizações DX12
  • O recarregamento de armas agora é abortado ao subir escadas
  • Corrigidas animações 3p para o cavalo
  • Corrigido um problema em que um jogador podia ser jogado no ar ao se aproximar do topo de uma escada
  • Corrigido para que soldados em armas estacionárias possam ser mortos na estrada
  • Correções para várias falhas do DX12
  • Correções para várias falhas do cliente
  • Corrigidos artefatos visuais do lança-chamas ao usar o lança-chamas em túneis e sob o terreno
  • Dicas de jogabilidade críticas agora serão exibidas 3 vezes no Multiplayer e nunca mais
  • Correção para várias falhas de vídeo relacionadas ao tamanho da janela, detecção de hardware e vários monitores.
  • Correção para ordens de esquadrão não serem redefinidas entre rodadas em Operações
  • Corrigido o problema com a configuração de ADS de alternância em combinação com a configuração de sprint de alternância. Se um soldado correndo acionar o ADS, ele sairá imediatamente do sprint e do ADS após iniciar a animação do ADS
  • Corrigido um problema em que a roda de rolagem girava a exibição após desabilitar a entrada bruta do mouse
  • Corrigido um problema em que o cavalo não sofria danos de granadas de gás, granadas incendiárias e detritos.
  • Correção para a transição de final de rodada nem sempre acionar corretamente quando morto
  • As pilhas de projéteis de artilharia agora causam dano correspondente ao seu raio FX
  • Reduziu ligeiramente os tempos de carregamento entre os mapas
  • Correção para um problema em que o jogador poderia aparecer com o kit errado. Por exemplo, kit de tanque quando desovar em um avião
  • Corrigido um problema nas Operações em que um jogador que se juntava ao líder do grupo em um mapa diferente acabava com uma tela preta após abrir o menu do jogo
  • Melhorias gerais de desempenho relacionadas a modelos de borda
  • Correção para jogadores que às vezes pulam níveis na progressão de classificação de classe
  • Corrigido para que todos os veículos estejam disponíveis durante a fase de preparação pré-rodada
  • Corrigido um problema em que edifícios destruídos afetariam severamente o desempenho da CPU, resultando em baixas taxas de quadros
  • Corrigida uma animação de soldado 3p defeituosa relacionada à entrada e saída de um veículo
  • Corrigido e problema em que as telas de fim de operação podiam ser exibidas na tela de implantação se o jogador morresse logo antes da operação terminar.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia perder o controle sobre os veículos após abrir a sobreposição de Origem duas vezes
  • Corrigido problema com emblemas capazes de colorir o personagem inteiro
  • Correção para jogadores que não conseguiam trocar de time no TDM
  • Corrigido um problema em que um jogador a cavalo poderia ficar preso nos escombros após a ponte da montanha no deserto do Sinai desmoronar
  • Corrigido um problema em que efeitos visuais subaquáticos eram acionados ao receber dano acima da água
  • Os esquadrões não são mais bloqueados automaticamente se menos de três jogadores ingressarem em um servidor como um grupo.
  • Correção para um problema em que, se um jogador aceitasse o convite de um amigo para um servidor completo, o jogador ficaria preso no lobby com a mensagem "reservando slot"
  • Corrigido um problema em que o jogo congelava ao entrar em certas partes da interface do usuário
  • Corrigido um problema em que sua classificação no jogo e a da interface do usuário não eram as mesmas
  • Corrigidos alguns problemas relacionados aos itens errados sendo destacados na interface do usuário
  • Corrigido um problema em que você não podia descartar as peças do quebra-cabeça
  • Corrigido um problema em que as estatísticas do veículo não eram atualizadas
  • Corrigido um problema ao tentar “Quickmatch” pela segunda vez
  • Corrigido um problema em que você não conseguia abrir o menu de pausa após entrar em outra rodada
  • PC: Corrigido um problema em que você não podia ver todos os membros do grupo
  • PC: Corrigido um problema em que você obteria várias caixas de diálogo ao excluir um filtro
  • PC: os jogadores agora podem desativar a assistência de mira para controladores
  • PS4: Corrigido um problema em que entrar em um amigo que já está no mesmo grupo e no mesmo servidor resultaria no jogador preso em um estado de travamento
  • PS4: Correção para o troféu “Decorado” não ser concedido corretamente
  • Xbox One: Corrigido um problema em que um jogador com má reputação não é levado para o grupo e o cartão de jogador desaparece do Com Center depois de aceitar um convite para o grupo
  • Xbox One: Correção para usuários de má reputação que podem se comunicar com usuários que não são amigos quando estão no mesmo esquadrão nos modos online
  • Xbox One: Correção para uma falha na tela inicial do Xbox após tentar entrar em uma sessão de jogo por meio do Guia do Xbox One enquanto o título está suspenso no menu principal
  • Xbox One: Corrigido um problema em que os usuários podiam ficar presos em um loop de carregamento sem fim ao tentar retornar ao menu principal da tela Campanha após uma alteração de login no perfil do Xbox durante o estado suspenso.

Mais sobre os tópicos: Battlefield, atualizar, xbox um

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *