Segredo sujo da App Store – 95% dos downloads são gratuitos

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aplicativos de bilhões de maçãsÀ medida que a corrida do ouro da loja de aplicativos do iPhone continua, é interessante perguntar quanto dinheiro está sendo gerado pelos mais de 30 aplicativos da plataforma e mais de 000 desenvolvedores. A Apple anunciou recentemente que um bilhão de aplicativos foram vendidos, e analistas estimam que a plataforma geraria US$ 60 bilhão para a Apple em vendas de aplicativos em 000.

Uma nova análise indicou que a situação não é tão rósea. 75% dos aplicativos são pagos, de desenvolvedores que esperam ficar ricos, mas parece que a grande maioria dos bilhões de aplicativos baixados são gratuitos. A proporção é muito debatida, mas uma faixa de 1:10 a 1:20 é geralmente aceita, com algumas especulações de uma proporção tão baixa quanto 1:40, deixando apenas entre 50 e 100 milhões de aplicativos sendo vendidos por uma taxa.

Pesquisas recentes mostraram um custo médio de aplicativos pagos de apenas US$ 2.65, com a mediana sendo menor. Isso significa que os 60 desenvolvedores geraram entre US$ 000 milhões e US$ 132.5 milhões, com a Apple ficando com 265% disso.

Isso significa que, em média, na extremidade inferior da escala, cada desenvolvedor ganhou apenas US$ 3,091 por aplicativo, dificilmente um salário mínimo ou o suficiente para construir um negócio quando o aplicativo pode ter levado de 3 a 6 meses ou mais para ser desenvolvido.

É claro que sabemos que a realidade é que uma minoria muito pequena de empresas obterá a maior parte do dinheiro, enquanto a grande maioria ganha apenas algumas centenas, se tanto, por seus esforços.

O que, claro, me leva ao ponto deste artigo – como isso se aplica ao Windows Mobile.

Os desenvolvedores que contemplam para qual plataforma móvel desenvolver devem resistir a serem seduzidos por números de manchetes como 1 bilhão de downloads. Com aplicativos na plataforma Windows Mobile com preços médios de venda até dez vezes mais altos do que no iPhone, os desenvolvedores devem estar se perguntando seriamente sobre qual plataforma tem o maior potencial para recuperar seus custos de desenvolvimento e realmente ganhar a vida.

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