A receita do Apex Legends caiu 74% após apenas dois meses de lançamento
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Apex Legends, spin-off de Titanfall da Respawn Entertainment não está indo tão bem em termos de receita.
Enquanto o battle royale free-to-play caiu como pão quente, trazendo mais de 50 milhões de jogadores em apenas um mês, não está gerando a receita que a EA provavelmente gostaria.
De acordo com a empresa de pesquisa SuperData, a receita de Apex Legends caiu das listas de classificação em consoles e PC. A Apex arrecadou impressionantes US$ 92 milhões em fevereiro, o que teve uma queda drástica de 74% para apenas US$ 24 milhões em abril.
Não é exatamente surpreendente: enquanto o jogo teve um grande pontapé inicial graças à ajuda de Streamers do Twitch como Ninja, o Apex não evoluiu significativamente ao longo do tempo. Com Números de Twitch diminuindo e a prevenção da Respawn de adicionar skins interessantes e obrigatórias, não há motivo para comprar nada no Apex Legends.
Por enquanto, o jogo se baseia na consistência de suas atualizações que a desenvolvedora Respawn promete lançar em temporadas. A introdução de novas microtransações cosméticas estabilizaria o fluxo de receita, mas elas teriam que ser, no mínimo, mais interessantes do que as atuais ofertas abaixo do esperado.
Apex Legends tem uma porta móvel atualmente em andamento, mas não há data de lançamento. Mesmo assim, terá que competir com a próxima e impressionante iteração móvel de Call of Duty: Blackout.
Esperamos ouvir mais sobre o jogo Battle Royale da Respawn durante a E3 2019.