O diretor narrativo do 343 diz que o feedback do Halo Infinite não está sendo ignorado
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Revelação da jogabilidade de Halo Infinite foi um saco misto para muitos fãs da série, principalmente devido à apresentação visual decepcionante do jogo. A 343 Industries revelou que está ciente da riqueza do feedback do Halo Infinite e que não está ignorando os fãs.
No Twitter, o diretor narrativo da 343 Industries, Dan Chosich, explicou que eles acreditam que a riqueza do feedback de Halo Infinite é importante quando o jogo começa seus meses finais de desenvolvimento.
“Eu estive em seus sapatos. Eu sei como é ter expectativas construídas + sentir-se decepcionado. Eu quero que você saiba que sua voz importa + é ouvida”, disse Chosich em Twitter. “Você não está caindo em saco roto. Eu sempre quero viver de acordo com o legado que a Bungie foi pioneira. Eu pessoalmente me importo muito em honrar isso.”
Eu estive em seus sapatos. Eu sei o que é ter expectativas construídas + sentir-se decepcionado. Eu quero que você saiba que sua voz importa + é ouvida. Você não está caindo em ouvidos surdos. Eu sempre quero viver de acordo com o legado que a Bungie foi pioneira. Eu pessoalmente me importo muito em honrar isso.
- Dan Chosich (@DanChosich) 25 de julho de 2020
Com o próximo jogo de Halo sendo uma plataforma para o futuro da série, a 343 Industries disse que eles vão aumentar o jogo ao longo do tempo. Embora novas histórias sejam adicionadas ao jogo, também novos recursos gráficos, como o ray tracing acelerado por hardware.
Se você quiser ouvir nossos pensamentos sobre a revelação de Halo Infinite e se acreditamos que o jogo está sendo retido por seu compromisso com o hardware original do Xbox One, confira o mais novo episódio do MSPoweruser Gamescast aqui.