Square Enix rozwiązuje problemy z serwerem Final Fantasy 14
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Po niedawnej wyprzedaniu kopii cyfrowych producent i reżyser Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, zajął się problemami, z którymi borykają się gracze po „ekstremalnym napływie nowych graczy”.
W wpis na stronie Final Fantasy 14Yoshida nazwał nagły rozwój gry „oszałamiającym i nieoczekiwanym”, ponieważ wzrost był tak ogromny, że gracze nie mogli się zalogować ani stworzyć nowych postaci, gdy mieli szczęście dostać się do środka.
Jak można się spodziewać, problemy z serwerem, których doświadcza Final Fantasy 14, są spowodowane przede wszystkim osiągnięciem limitu liczby jednoczesnych logowania, ponieważ każde centrum danych może obsłużyć tylko tyle, co Yoshida wyjaśnił w poście.
Na szczęście Square Enix będzie podnosić limity jednoczesnego logowania na serwery tam, gdzie to możliwe, a serwery w Ameryce Północnej otrzymały ostatnio dodatkowe 18,000 16 slotów XNUMX lipca. Podobne ulepszenia są planowane dla serwerów europejskich, jednak te ulepszenia są nadal w toku, więc gracze będą musieli trochę poczekać.
W międzyczasie poproszono graczy, aby byli nieco bardziej świadomi problemów z serwerami, przy czym Yoshida prosił graczy o „wylogowanie się ze swoich postaci zamiast pozostawania zalogowanym podczas bezczynności”, a także o „unikanie tworzenia nowych postaci podczas szczytu czasy zatorów.”
Jako „środek awaryjny w celu zwalczania zatorów”, zespół Final Fantasy 14 planuje również wdrożyć funkcję automatycznego wylogowania w łatce 5.58, przesuwając ją w stosunku do pierwotnie planowanej wersji w momencie premiery dodatku Endwalker. „Rozumiemy, że ta funkcja nie będzie najbardziej popularna wśród naszych graczy”, przyznał Yoshida, zapewniając graczy, że jest to „skuteczny sposób na tymczasowe zwalczanie zatorów”.
Kończąc, Yoshida ponownie przeprosił graczy, tak jak to robił w poście informacyjnym, mówiąc, że „dni przed premierą dodatku powinny być pełne emocji, ale zamiast tego przyniosły wielu graczom smutek i dlatego ja, osobiście bardzo mi przykro.”
Wraz z Final Fantasy 14: Endwalker Mamy nadzieję, że wystartuje 23 listopada, miejmy nadzieję, że problemy z grą zostaną do tego czasu rozwiązane, ponieważ przy rekordowej liczbie zamówień przedpremierowych na serwerach z pewnością będzie duże zapotrzebowanie.
Forum użytkowników
Wiadomości 0