Qualcomm przedstawia swój pierwszy dedykowany procesor dla urządzeń AR, VR i Mixed Reality

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Qualcomm zaprezentował dziś platformę Snapdragon XR1, pierwszy na świecie dedykowany procesor dla urządzeń AR, VR i Mixed Reality. Do tej pory producenci OEM używali procesorów mobilnych Snapdragon do tworzenia urządzeń XR. Ta nowa platforma XR1 ułatwi producentom OEM oferowanie wysokiej jakości doświadczeń XR, korzystając ze specjalnych optymalizacji XR1 pod kątem doświadczeń AR z możliwościami AI oferującymi lepszą interaktywność, zużycie energii i sprawność cieplną.

Platforma XR1 jest również wyposażona w silnik AI do przetwarzania na urządzeniu, który może być używany do uruchamiania wydajnych energetycznie algorytmów komputerowych opartych na uczeniu maszynowym.

Kluczowe cechy:

Technologia wizualna

Platforma XR1 umożliwi konsumentom zanurzenie się w swoich ulubionych filmach, programach i sporcie dzięki obsłudze rozdzielczości wideo Ultra HD 4K z prędkością do 60 klatek na sekundę dla wysokiej jakości VR HMD. Nowe dedykowane algorytmy sprzętowe i programowe w ramach procesora sygnału obrazu Qualcomm Spectra (ISP) mogą pomóc znacznie zredukować niechciane szumy z migawek, zapewniając znacznie lepszy obraz końcowy w wysokiej jakości zestawach słuchawkowych AR. Zintegrowany procesor wyświetlania zapewnia szereg opcji wyświetlania ze sprzętową akceleracją kompozycji, obsługą dwóch ekranów, nakładek 3D i obsługi wiodących graficznych interfejsów programowania aplikacji (API), w tym OpenGL, OpenCL i Vulkan. Platforma oferuje również zaawansowane możliwości przetwarzania obrazu, które są fundamentalne dla technologii takich jak Visual Inertial Odometry (VIO), które umożliwiają użytkownikom poruszanie się w wirtualnym świecie lub interakcję z rozszerzonymi obiektami w środowisku AR.

Audio

Platforma XR1 wykorzystuje Qualcomm Technologies 3D Audio Suite, Qualcomm Aqstic Audio Technologies i Qualcomm aptX Audio, aby zapewnić wysoką jakość dźwięku i „zawsze włączone, zawsze słuchające” wsparcie głosowe, a także odtwarzanie Bluetooth. Funkcje przenoszenia związane z głową (HRTF) XR1 umożliwiają uszom użytkowników syntezę obuusznego dźwięku, który wydaje się pochodzić z określonego punktu w przestrzeni.

Wzajemne oddziaływanie

Dzięki trzem i sześciu stopniom swobody (3DoF, 6DoF) funkcji śledzenia głowy i możliwości sterowania urządzeniami XR, XR1 otwiera zupełnie nowy plac zabaw XR dla zwykłych użytkowników, pozwalając im nie tylko na swobodne poruszanie się w wirtualnym świecie, jak nigdy dotąd, ale także na interakcję i bawić się w nim. Zintegrowany koncentrator czujników i zoptymalizowane możliwości łączenia czujników pozwalają użytkownikom doświadczyć bogatych interakcji z ruchem do opóźnień fotonów znacznie poniżej wymaganego naukowo 20 ms.

Qualcomm ujawnił, że Meta, VIVE, Vuzix i Picoare już opracowują urządzenia oparte na tej nowej platformie XR1.

Więcej na tematy: ar, Dedykowany procesor, Mieszana rzeczywistość, MR, Qualcomm, Platforma Snapdragon XR1, VR, XR

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *