Phil Spencer stwierdza, że ​​chciałby, aby następna konsola Xbox obsługiwała wyższą liczbę klatek na sekundę i krótszy czas uruchamiania

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Podczas konferencji prasowej Microsoftu na E3 2018 szef Xbox, Phil Spencer, opublikował ciekawą informację, że firma była głęboko zajęta rozwojem kolejnych konsol Xbox (liczba mnoga). Ponieważ Xbox One X jest dostępny na rynku od około siedmiu miesięcy, gracze mogli spróbować tego, do czego może być zdolna konsola nowej generacji. Oferuje rozdzielczość 4K i HDR, z korzyścią dla innych ulepszeń wizualnych i 60 klatek na sekundę w niektórych grach. Jednak Spencer uważa, że ​​Microsoft może nadal działać lepiej.

W wywiadzie dla Giant Bomb Spencer stwierdził, że liczba klatek na sekundę jest obszarem, w którym, jego zdaniem, konsole mogą zrobić więcej. Zostało to spowodowane pytaniem od Jeffa Gerstmanna z Giant Bomb, który zapytał Spencera o to, co wyobraża sobie, że następna konsola Xbox „będzie musiała mieć”. ”.

„Więc, kiedy robisz ciasto na niebie, pomyśl o tym, co to jest następne pudełko”, zapytał Gerstmann. „Kiedy zaczynasz ten proces, może nawet przed pracami badawczo-rozwojowymi, kiedy siedzisz i patrzysz na markę Xbox, linię konsol Xbox i myślisz o następnej rzeczy. Na jakie rzeczy patrzysz i mówisz „dobrze, musimy to mieć?”

Spencer zagłębił się w to pytanie, szybko zwiększając liczbę klatek na sekundę. „Jeśli przyjrzysz się temu, co robimy teraz na konsolach Xbox, na przykład zmienną liczbę klatek na sekundę, patrząc na możliwości wyższej liczby klatek na sekundę” — powiedział. „Myślę, że liczba klatek na sekundę to obszar, w którym konsole mogą ogólnie zrobić więcej. Patrzysz na równowagę pomiędzy CPU i GPU w dzisiejszych konsolach i są one trochę nie do zniesienia w stosunku do tego, co jest po stronie PC, więc myślę, że możemy tam coś zrobić.

„Zawsze chciałbym, żeby mecze zaczynały się szybciej” – kontynuował. „Ogłosiliśmy Fast Start… Jesteśmy tak samo winni jak wszyscy… gra, w którą gram mnóstwo, State of Decay, wyświetla komunikat „Gotowy do startu”, a ja mogę tam usiąść i oglądać z ekranu tytułowego [podczas gdy it] instaluje resztę gry.”

Cały wywiad możecie obejrzeć poniżej. Film rozpocznie się w odpowiedniej części tego artykułu.

Via: Neowin

Forum użytkowników

Wiadomości 0