No Man's Sky bardzo się zmieniło od premiery, więc oto, czego możesz się spodziewać po premierze na Xbox One
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
No Man's Sky ma sporo kontrowersji, ale Hello Games chce to wszystko porzucić po wydaniu na Xbox One. W ramach przygotowań do tej premiery Xbox udostępnił film szczegółowo opisujący 11 rzeczy, które zmieniły się w grze w ciągu dwóch lat.
Podczas gdy duża aktualizacja, zatytułowana NEXT, zostanie wydana wraz z No Man's Sky 24 lipca, drastycznie się zmieniła od czasu pierwszej publicznej iteracji. Oto niektóre z tych zmian.
- Głębszy handel – każdy z systemów gwiezdnych może mieć własną ekonomię i poziomy konfliktów, dodając głębi do jego handlu
- Portale – dodano możliwość szybkiej podróży na dowolną planetę poprzez wykorzystanie portali
- Zregenerowany Wszechświat – No Man’s Sky otrzymało nowe biomy i zmiany algorytmów, aby stworzyć bardziej zróżnicowane lokacje
- Egzorzemiosło – wprowadzono pojazdy ułatwiające eksplorację trudnego terenu
- Tryby gry – gracze mogą wybierać pomiędzy normalnym, survivalowym, permanentnym lub kreatywnym
- Podstawowy budynek – jak sama nazwa wskazuje, możesz budować własne bazy i uprawiać uprawy
- Misje i fabuła – fabuła gry została bardziej dopracowana
- Edycja terenu – puść wodze fantazji i manipuluj otaczającym Cię terenem
- Rozbite frachtowce – dodano opuszczone statki, które gracze mogą odkrywać i znajdować skarby
- Walka kosmiczna – poprawiono walkę w kosmosie, aby była bardziej ekscytująca
- Spedytorzy – możesz kupić i dostosować swój własny frachtowiec do wykorzystania jako baza mobilna
No Man's Sky pojawi się na Xbox One 24 lipca i będzie wycenione na 49.99 USD.