Teoria ninja pokazuje technologię Hellblade 2

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Hellblade 2 Unreal Engine 5 Teoria ninja

Teoria Ninja zajęła się Twitter aby pokazać więcej technologii z nadchodzących projektów. Tym razem pokazując fenomenalne chmury w Saga Senua: Hellblade 2. 

Technologia w chmurze może nie brzmieć jak najbardziej ekscytująca rzecz, ale obejrzyj film i powiedz mi, że przynajmniej nie wygląda niesamowicie, podobnie jak wszystko, co widzieliśmy Saga Senua: Hellblade 2

„Tutaj używamy map przepływu, aby chmury tworzyły się i rozpuszczały w naturalny sposób” – wyjaśniła w tweecie teoria Ninja, dlaczego toczące się i rozpraszające chmury w filmie poniżej wyglądają tak realistycznie. 

W grze efekt prawdopodobnie nie będzie tak wyraźny, ponieważ chmury rzadko poruszają się tak szybko, ale ta technologia powinna nadal zostać włączona do gry, aby jeszcze bardziej fotorealistyczny wygląd, który dąży do Ninja Theory. 

W przeszłości teoria ninja prezentowany technologii z niektórych innych projektów, takich jak „eksperyment z abstrakcyjną teksturą dźwięku dla Projekt: MARA”, który umiejętnie wykorzystuje słuchawki do tworzenia bogatego krajobrazu dźwiękowego. 

Nie mamy pojęcia, kiedy znowu możemy usłyszeć coś wielkiego od Ninja Theory na temat Senua's Saga: Hellblade 2, ale w związku z zbliżającymi się targami E3 w czerwcu jest więcej niż możliwe, że ujawnimy jedną lub dwie informacje.

Więcej na tematy: Hellblade 2, Ninja Theory, Saga Senua: Hellblade 2, Xbox Series S., Xbox Series X