Microsoft chce wprowadzić zaawansowaną obsługę dotykową dla graczy na tabletach i komputerach PC

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

zaawansowana haptyka

Urząd Patentowy Stanów Zjednoczonych opublikował właśnie nowy patent firmy Microsoft zatytułowany „SYSTEMY I METODY KONTROLI ZWROTNYCH INFORMACJI DLA WIELU STREF HAPTIC”.

W patencie Microsoft opisał dostarczanie zaawansowanych, wielostrefowych informacji zwrotnych do urządzeń takich jak tablety, myszy i klawiatury, które często nie mają tych funkcji, przy użyciu mimośrodowej masy obrotowej (ERM), liniowego siłownika rezonansowego (LRA) i/lub struktury piezo podobnej do mobilnej telefony lub kontrolery Xbox.

Jeden z podanych przykładów implementacji dotyczył grania w gry wideo na tabletach takich jak Surface lub na komputerach PC za pomocą myszy i klawiatury. Microsoft zasugerował również dodanie w rysikach siłowników dotykowych, które dodałyby kolejny element do interakcji z ekranem dotykowym za pomocą pióra.

Sugeruje się, że Microsoft ma nadzieję przekształcić te urządzenia w gry podobne do konsoli Xbox z dobrym kontrolerem Xbox, w ramach rozszerzenia PlayAnywhere i że te elementy mogą w końcu trafić na rzeczywisty sprzęt, w przeciwieństwie do wielu innych patentów Microsoftu.

Czy nasi czytelnicy sądzą, że Microsoft może sprawić, że komputery i tablety będą bardziej „zabawne” dzięki tym ulepszeniom w grach? Daj nam znać poniżej.

Więcej na tematy: haptics, Microsoft, patenty, gry na powierzchni

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *