Podczas wydarzenia, które odbędzie się w przyszłym miesiącu, Microsoft zaprezentuje DirectSR, funkcję skalowania sztucznej inteligencji w grach wideo

Wykorzystuje NPU zamiast GPU.

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kluczowe uwagi

  • Microsoft ma zamiar zaprezentować DirectSR, funkcję zwiększania skali sztucznej inteligencji w grach wideo, podczas wydarzenia GDC 2024.
  • Sesja odbędzie się 21 marca w godzinach 12:45 - 1:45.
  • Firma wprowadziła także funkcję skalowania o nazwie „Auto SR” w najnowszej wersji systemu Windows 11.

Microsoft ma zamiar zaprezentować DirectSR, funkcję skalowania sztucznej inteligencji w grach wideo, podczas wydarzenia Game Developers Conference (GDC) 2024, które odbędzie się w przyszłym miesiącu w San Francisco. 

Zgodnie z Harmonogram GDC 2024, sesja odbywa się 21 marca w godzinach 12:45 - 1:45. Pracownicy Microsoftu w zespole DirectX przeprowadzą prezentację pełną ekscytujących odkryć. Współpracując z AMD i NVIDIA, oprócz (oczywiście) podglądu DirectSR, zaprezentują także wykresy pracy i aktualizacje narzędzia do debugowania grafiki Microsoft PIX.

Oto, co dokładnie mówi Microsoft: „Microsoft udostępni podgląd DirectSR, dzięki czemu twórcy gier będą mogli łatwiej niż kiedykolwiek skalować obsługę super rozdzielczości na urządzeniach z systemem Windows”.

Nie tak dawno temu Microsoft wprowadził także funkcję skalowania o nazwie „Auto SR”, uruchomiono w Windows 11 Insider Preview Zbuduj 26052 zarówno dla kanałów Canary, jak i Dev.

Ta funkcja, która również trafi do dużych Aktualizacja systemu Windows 11 24H2 jeszcze w tym roku, pozwala jednocześnie zwiększyć wydajność gier i jakość obrazu dzięki sztucznej inteligencji. 

Jednak w przeciwieństwie do innych rozwiązań wykorzystuje NPU (jednostkę przetwarzania neuronowego) zamiast GPU (jednostkę przetwarzania grafiki). Możesz także przełączać to ustawienie „Auto SR” dla poszczególnych aplikacji w ustawieniach.

Forum użytkowników

Wiadomości 0