Microsoft rozważa przejęcie firmy macierzystej Steam, Valve, w ramach transakcji gotówkowej o wartości 16 miliardów dolarów (plotka)

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kluczowe uwagi

  • Plotka głosi, że Microsoft rozważa przejęcie Valve za kwotę 16 miliardów dolarów.
  • Niejasna własność i wartość Valve sprawiają, że transakcja jest trudniejsza, niż się wydaje.
  • Microsoft celujący w Valve mógłby skorzystać na szerszym zasięgu i Steam Deck.

Według plotek na X, gigant z Redmond, Microsoft, może przygotowywać ogromną ofertę przejęcia Valve za 16 miliardów dolarów. Wiadomość pochodzi od twórcy treści skupionego na Counter-Strike, ale ani Valve, ani Microsoft nie skomentowały tych spekulacji.

Valve, znane ze swojej platformy gier na PC Steam i tytułów takich jak Dota 2 i Counter-Strike. Szacunki wyceny wahają się od 6 miliardów do 8 miliardów dolarów, co może sprawić, że oferta o wartości 16 miliardów dolarów będzie brzmieć kusząco. Jednak znaczne roczne przychody Valve sugerują, że cena może zaniżać wartość firmy.

Choć Gabe Newell posiada znaczny udział, dokładny procent pozostaje nieznany. Ten brak przejrzystości sprawił, że Valve było w przeszłości celem prób przejęcia, a sam Microsoft już wcześniej wyrażał zainteresowanie.

Potencjalne korzyści dla Microsoft obejmują rozszerzenie zasięgu rynkowego, wzmocnienie usługi subskrypcji Game Pass i być może wejście na rynek urządzeń przenośnych poprzez Pokład parowy Valve.  

Jednak przekonanie właścicieli Valve, w szczególności Gabe'a Newella, który jest już niezwykle bogaty, może wymagać czegoś więcej niż tylko pokaźnej sumy, jak donoszono tutaj.

Najnowsze Microsoft przejęcie Activision Blizzard został poddany analizie, a zakup Valve mógł wzbudzić obawy dotyczące prawa antymonopolowego ze względu na dominację Steam w dystrybucji gier na komputery PC.