Jeśli interesujesz się grami, czas porzucić iOS na rzecz Androida

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Projekt xCloud Apple

Xbox gamingowy Samsung

Od dawna toczy się walka typu push-and-shove między Androidem i iOS, jeśli chodzi o gry mobilne. Podczas gdy bardziej otwarta struktura Androida pozwala na nieograniczone korzystanie z emulatorów, takich jak Dolphin i PPSSPP, do ponownego doświadczania ulubionych klasyków z dzieciństwa w podróży, bardziej zoptymalizowany, zamknięty ekosystem Apple zaowocował większym wsparciem ze strony wydawców, który wymaga mniej czasu na wprowadzenie oprogramowania w porównaniu do jego główny przeciwnik.

 

Wraz z premierą Apple Arcade w zeszłym roku wydawało się, że iOS w końcu stanie się miejscem, w którym gry będą w pełni wspierane. W końcu, kto nie chciałby grać na jednym urządzeniu, które jest tak dobrze zoptymalizowane, że wiesz, że będzie odtwarzało wszystko, co na nie rzucisz przez wiele lat? Niestety, typowy przypadek Apple'a z zamkniętymi umysłami uderzył po raz kolejny, tak jak chce, a niezaprzeczalna przyszłość gier mobilnych jest zablokowana dla użytkowników iOS.

Przyszłość gier mobilnych to streaming. Chociaż strumieniowanie gry jest bardzo mało prawdopodobne obsługi produkcji rolnej, która zastąpiła gry na konsole i komputery PC dla większości graczy, możliwość strumieniowego przesyłania szybkich gier Halo Infinite w telefonie komórkowym w oczekiwaniu na zwykle niespójny przyjazd brytyjskiego pociągu – kiedy możemy ponownie doświadczyć tego piekła – to kuszący pomysł dla każdego gracza. To jak oglądanie odcinka Kpij tydzień na bagnach po tym, jak mimo niechęci do nabiału zdecydowałeś się zjeść bardzo tandetny makaron; co jeszcze musisz zrobić?

Dzięki Xbox Project xCloud – lub czemukolwiek, na co zdecydują się zmienić jego nazwę – czas oczekiwania na autobus, pociąg, śmieciarkę itp. będzie teraz wydawał się mniejszą stratą życia. Interaktywny charakter gier w porównaniu z biernością oglądania programu w serwisie Netflix lub filmu na YouTube, w który nie jesteś w pełni zaangażowany, oznacza mniej czasu na ciągłe sprawdzanie zegara w telefonie i odliczanie sekund zmarnowanych na podróżowanie.

Microsoft i Samsung dzisiaj ogłosił nowe partnerstwo dotyczące przesyłania strumieniowego gier w chmurze. Od 15 września będziesz mógł korzystać z tego, co najlepsze w Xbox Game Pass, pobierając aplikację ze sklepu Samsung Galaxy, dającą swobodę dostępu do dodatków, zawartości do pobrania i nie tylko. Ponadto osoby, które zamówią nowy Galaxy Note20 w przedsprzedaży, mają możliwość wybrania przy zakupie pakietu Gaming Bundle, który obejmuje trzy miesiące Xbox Game Pass Ultimate.

Niestety, typowy poziom bramkowania usług Apple utrudnia rozwój usług strumieniowych, takich jak Project xCloud i Google Stadia, na urządzeniach z systemem iOS. To już się dzieje: Stadia na iOS to obecnie tylko aplikacja do kupowania gier do grania na innych platformach, Fork podglądu xCloud pozwala grać tylko w jedną grę w porównaniu do ogromnej kolekcji na Androida.

„Dlaczego” jest proste: Apple chce ich cięcia. W przeciwieństwie do Androida, Windows, a nawet MacOS firmy Apple – na razie – obsługuje niezależne usługi, które wymagają zewnętrznych subskrypcji, nie wymagając od dewelopera tego systemu operacyjnego kradzieży 30% za zwykłe istnienie na tej platformie. To przestarzała filozofia: nawet cyfrowe witryny sklepowe, które współistnieją wyłącznie z przychodów procentowych, zaczęły zmniejszać tradycyjne 30%, jak w przypadku sklepu Epic Games Store.

Głód jabłka za 30%, które wcześniej doprowadziły do ​​odrzucenia Steam Link firmy Valve – aplikacja, która pozwala graczom strumieniować posiadane już gry Steam na telefon komórkowy, komputer PC lub Raspberry Pi – ponad”konflikty biznesowe”. Jeśli kupują gry na Steamie i grają w nie na iOS, Apple nie zarabia na sprzedaży tych gier. Na szczęście Steam Link jest teraz dostępny na iOS.

Jednak Google Stadia i Project xCloud nie są dostępne na iOS. Niektórzy uważają, że Stadia nie jest dostępna z powodu odmowy przez Apple wielu generacji obsługi dekodowania wideo VP9 opartego na oprogramowaniu Google, z tego samego powodu, dla którego iOS nadal nie obsługuje YouTube w rozdzielczości wyższej niż 1080p. Ale to nie ma do końca sensu, dlaczego usługi takie jak xCloud nie są dostępne: większość ludzi nie będzie przesyłać strumieniowo w 4K, a w przypadku xCloud nie możesz.

Częstym problemem jest Apple. Jako zagorzały miłośnik iPada – nie widziałem jeszcze, by tablet zapewniał bardziej spójne i przystępne doświadczenie – wiele jest zastrzeżeń związanych z byciem użytkownikiem iOS. Czasami chciałbym przejść na iPhone'a ze względu na łatwość obsługi, opcje dostępności, lepszą żywotność baterii i lepszą optymalizację, ale dopóki Apple będzie ograniczać swój ekosystem bardziej, niż ma to sens, iOS zawsze będzie zawierał poważne FOMO – specjalnie dla graczy.

Więcej na tematy: jabłko, Streaming gry, Google Stadia, ios, ipad, iphone, Nowa generacja, Projekt xCloud