Oto wszystko, czego dowiedzieliśmy się z ujawnienia rozgrywki Borderlands 3
6 minuta. czytać
Zaktualizowano na
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Dzisiaj spędziłem dwie godziny oglądając ujawnienie rozgrywki Borderlands 3 i wielu streamerów, aby dostarczyć wam jak najwięcej informacji o grze bez konieczności robienia tego samego.
Dzięki temu wydarzeniu, które było wypełnione po brzegi nowymi funkcjami, dostaliśmy więcej, niż się spodziewaliśmy. Oto (prawie) wszystko, czego się nauczyliśmy, w dowolnej kolejności:
- System Echocast: połączenie Twojego konta Twitch z kontem SHIFT pozwoli Ci zdobywać łupy w grze za oglądanie streamerów grających w grę poprzez wydarzenia, które mają miejsce za pośrednictwem rozszerzenia Twitch.
- Edycja: Okazuje się, że wydarzenia faktycznie mają miejsce, gdy streamer otwiera rzadką skrzynię, a nie losowo, jak wcześniej powiedzieliśmy.
- Rozszerzenie pozwala również spojrzeć na wyposażenie streamera, wybory umiejętności i plecak bez konieczności otwierania jednego menu.
- Brak mikrotransakcji. Randy chce, żebyś był bardzo świadomy tego faktu.
- Będzie przepustka sezonowa, podobnie jak w poprzednich grach, a jeśli DLC z nich jest coś do zrobienia, będzie więcej niż tego warte, ale nie będziesz oczekiwać, że zapłacisz 3 $ tylko za skórkę w grze.
- Postacie graczy mają znacznie więcej linijek niż w poprzednich grach. Prawdziwe wyczucie osobowości postaci można uzyskać nie tylko dzięki łatwo przeoczonym urządzeniom echa.
W ujawnieniu zobaczyliśmy dwie nowe postacie graczy, Amarę i Zane'a, a następujące strumienie to bardzo krótki przegląd ich osobowości:
- Zane jest BARDZO Irlandczykiem. Zdecydowanie słyszano słowo „głupcy”.
- Ma klona, drona i tarczę.
- Jest jak przeklęty irlandzki Batman, który faktycznie zabija ludzi
- (Jest równie pewny siebie jak Batman.)
- Amara jest zacięta, zadziorna i jest tutaj, by skopać tyłek.
- Ma podobną osobowość jak każda inna Syrena.
- Ona może uderzyć, no cóż, wszystko od razu wokół niej, może zablokować fazę i może wystawić swoją wersję psychologiczną, aby zadać duże obrażenia.
Jeszcze nie widzieliśmy rozgrywki którejkolwiek z pozostałych dwóch postaci, FL4K i Moze.
Jednak według strony internetowej FL4K jest robotem śledzącym, który przywołuje bestie do walki u jego boku, a umiejętność działania Moze polega na przywołaniu gigantycznego mecha, abyś mógł go pilotować.
Dodatkowo wszystkie postacie mogą teraz posiadać wiele umiejętności akcji.
Mówiąc o postaciach, jak dotąd istnieje długa lista powracających ulubionych fanów (i nie tak bardzo lubianych przez fanów). Wszyscy twoi starzy kumple mogą cię ożywić! Najwyraźniej też czeka ich więcej, ale na razie są to te potwierdzone:
- Lilith
- Efekciarstwo
- Zero
- Maya
- Ellie
- taniny
- Moxxi
- Marcus
- Rhys z Tales from the Borderlands, ale z naprawdę kiepskim wąsem. Podobno to „wąsik oblężniczy”. Po prostu myślimy, że to złe.
Ale oczywiście, jak w przypadku wszystkich dobrych bohaterów i pomocników, musi być jeden lub dwóch złoczyńców.
Bliźniacy Calypso to główni źli ludzie w grze. Są w zasadzie kiełbasa. Krótko mówiąc, przesyłają strumieniowo swoje wiadomości religijne jak najgorsze streamery Twitcha, jakie kiedykolwiek widziałeś. Każdy, kto się nie zgadza, zostaje zamieniony w łuskę eridium. Tak jak w prawdziwym życiu Twitch!
Gearbox dodał również nowe sposoby interakcji gracza z otoczeniem, z których wiele zależy od tego, jak gracz się porusza i wpływa na przebieg walki.
Możesz teraz wspinać się po małych ścianach i nad osłonami, a także ślizgać się pod nisko wiszącymi przedmiotami. Ludzie zauważyli, że zjeżdżanie w dół zwiększa prędkość zjeżdżania, co ma sens, ponieważ, wiesz, jest to zjazd.
Oprócz bezpośredniego poruszania się, gracze mogą również uderzać w beczki w walce wręcz w kierunku wrogów i wykorzystywać otoczenie do zadawania obrażeń.
Na ziemi często zobaczysz wodę lub olej. W poprzednich grach te zmienne niczego nie zmieniały, ale teraz broń elementarna może wchodzić w interakcje z tymi zagrożeniami środowiskowymi, tworząc jeszcze bardziej śmiercionośne zagrożenia.
Na przykład wystrzelenie rozlanej ropy z broni ogniowej podpali cały basen, a strzelanie z broni rażącej w kałużę wody naelektryzuje dużą część wody, uszkadzając w ten sposób każdego, kto do niej wejdzie.
Jest też nowe Sanktuarium, Sanktuarium 3. To teraz statek kosmiczny. Rozmawialiśmy (czytaj: zgadywaliśmy) o tym w nasz podział plakatu Borderlands.
Oznacza to również wiele planet. W odsłonie pokazano nam Prometheę, świat macierzysty korporacji Atlas. To ogromne miasto obejmujące całą planetę.
Na koniec, ale zdecydowanie nie mniej ważne: broń! Wszystkie bronie są w jakiś sposób różne, a każdy rodzaj broni ma ogromny wpływ na Twój styl gry. Większość broni możesz obejrzeć w powyższej galerii.
- Maliwan obracają się między elementami. Widzieliśmy tylko te z wczesnych poziomów, które miały dwa potencjalne elementy. Można bezpiecznie założyć, że później ci potencjalnie będą mieli więcej do zabawy.
- Trudne bronie są nadal wyrzucane do przeładowania, ale wszystkie robią szalone rzeczy, gdy są rzucane. Widzieliśmy chodzące działa strażnicze, gumowane materiały wybuchowe i eksplozje MIRV. Osobiście chciałbym zobaczyć taki, który zachowywałby się jak połączenie gumowanego i wartowniczego. Coś jak podskakująca chmura pocisków i śmierci.
- Broń Vladof jest wszechobecna, ponieważ wszystkie mają alternatywny tryb ognia, od dwulufowego karabinu, przez wyrzutnię granatów, po standardowy styl rozkręcania miniguna.
- Bronie Hyperion są tak nudne jak zawsze. Mają osobistą tarczę i strzelają kulami. Tada.
- Nie widzieliśmy zbyt wielu Jakobów, ale wygląda na to, że trafienia kryt. nimi będą rykoszetować do pobliskich wrogów.
- Wydaje się, że broń Dahla zachowuje swój status producenta broni. Są uniwersalne i mogą przełączać się między trybami ognia: pojedynczym, seryjnym i w pełni automatycznym.
- Tourge nadal EXPLOOOOOOO! ale może też utknąć przed nim WYBUCHU dla WYBUCHY z zawieszeniem. DRAMATYCZNY!
- Atlas powraca po nieobecności w poprzednich dwóch grach! Ich wyjątkowym punktem sprzedaży jest to, że potencjalnie nigdy nie przegapisz. Alternatywny ogień broni opartej na pociskach polega na wystrzeleniu strzałki śledzącej we wroga, która następnie spowoduje, że wszystkie twoje pociski trafią do tego celu. W zwiastunie widzieliśmy też pokrótce wyrzutnię rakiet Atlas, która pokazała, jak leci na celownik. Ładny.
- Nie widzieliśmy żadnej broni Children of the Vault, ale podobno mają nieskończone magazynki amunicji z dużą szansą na przegrzanie lub nieprawidłowe działanie.
Czego najbardziej nie możesz się doczekać w Borderlands 3? Daj nam znać w komentarzach poniżej. Borderlands 3 ukaże się 13 września, a tymczasem sprawdźcie nasz podział plakatu Borderlands 3. To jest tego warte. Przysięgamy.
Źródło: ujawnienie rozgrywki w Borderlands 3.
Forum użytkowników
Wiadomości 0