Bardzo oczerniana przepustka bojowa Halo Infinite została ponownie zmodyfikowana 

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Halo Nieskończony sezon 1

343 Industries ogłosiło, że po raz kolejny się zmienia Halo Infiniteprzepustkę bitewną, aby była bardziej satysfakcjonująca dla graczy. 

W ostatnim poście na blogu, który ogłosił również pojawienie się nowej listy odtwarzania slayer, 343 Industries ogłosiło, że będzie dokonywać „znaczących aktualizacji po stronie usług, aby udoskonalić i poprawić ogólne wrażenia”. 

„Dzisiejsza aktualizacja ma na celu dalsze złagodzenie frustrujących wyzwań, dodaje zupełnie nowe wyzwania, aby skorzystać z nowych list odtwarzania i zmniejsza wymagania dotyczące cotygodniowego Ultimate Challenge”, wyjaśnił 343 Industries. 

Chociaż to jest jeszcze jedna prosta łatka która nie odnosi się do głównego problemu w sercu rozwoju Halo Infinite, 343 Industries wydaje się przynajmniej słuchać, ponieważ we wpisie na blogu stwierdzono, że zbliżają się szersze zmiany. Zmiany te obejmują „PD oparte na wydajności, XP na mecz, dodatkowe wektory postępu”, które są bardzo pożądanymi funkcjami. 

If Halo Infinitefree-to-play dla wielu graczy nie jest twoją sprawą, a jeśli szukasz tylko niektórych kosmetyków dla wielu graczy, kampania Halo Infinite została niedawno wydana na początku tego miesiąca.

W naszym przeglądu, powiedzieliśmy, że Halo Infinite jest warte sześciu lat czekania, które przetrwaliśmy, „nie tylko na kolejny ekscytujący rozdział w historii Master Chief, ale także ze względu na spektakularny otwarty świat, który nie osłabia kultowego doświadczenia gier w jego rozległym zakresie ”.

Więcej na tematy: 343 Industries, aureola, Halo Infinite, Gra wieloosobowa Halo Infinite, Nieskończony postęp Halo