FTC: Microsoft powiedział, że Activision Blizzard będzie działać niezależnie, więc dlaczego zwolnił 1900 pracowników?
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Kluczowe uwagi
- Microsoft zwolnił 1,900 stanowisk pracy w branży gier, co wzbudziło obawy związane z fuzją Activision Blizzard.
- FTC argumentuje, że te cięcia są sprzeczne z wcześniejszymi oświadczeniami i osłabiają jej zdolność do narzucania środków zaradczych.
- Microsoft twierdzi, że cięcia to normalna integracja, konieczna dla wydajności i konkurencyjności.
- Sąd rozpatruje apelację FTC, a ostateczna decyzja będzie miała wpływ na branżę gier wideo i technologię antymonopolową.
Niedawna decyzja Microsoftu o zwolnieniu 1,900 stanowisk pracy w dziale gier wideo, w tym w Activision Blizzard, ponownie wzbudziła obawy dotyczące potencjalnego antymonopolowe skutki przejęcia za 69 miliardów dolarów. Federalna Komisja Handlu (FTC), która w zeszłym roku bezskutecznie próbowała zablokować transakcję, twierdzi, że redukcja zatrudnienia jest sprzeczna Wcześniejsze wypowiedzi Microsoftu na temat samodzielnego prowadzenia Activision Blizzard i może osłabić jego zdolność do narzucania skutecznych środków zaradczych, jeśli zostanie zatwierdzony.
Redukcja pracy, ogłoszone pod koniec stycznia, oznaczają 8% redukcję personelu zajmującego się grami firmy Microsoft i pracowników, których to dotyczy, w studiach Activision Blizzard, Xbox i ZeniMax. Zwolniono także znane osobistości, takie jak prezes Blizzarda Mike Ybarra i współzałożyciel Allen Adham. Ponadto wielu pracowników pracujących nad niewydaną grą Blizzarda o nazwie kodowej „Odyssey” zostało zwolnionych po sześciu latach pracy.
Poglądy FTC te działania jako dowód na to, że Microsoft już integruje Activision Blizzard pomimo ciągłych wyzwań prawnych. W piśmie do 9. Okręgowego Sądu Apelacyjnego Stanów Zjednoczonych agencja argumentowała, że zwolnienia „są sprzeczne z oświadczeniami Microsoftu złożonymi w tym postępowaniu” i „podważają zdolność FTC do zarządzenia skutecznego zadośćuczynienia”, jeśli później okaże się, że fuzja narusza przepisy antymonopolowe.
Microsoft utrzymuje jednak, że zwolnienia są normalną częścią procesu integracji po fuzji i nie naruszają żadnych porozumień ani zobowiązań podjętych przed sądem. Firma argumentuje, że cięcia są konieczne, aby stworzyć bardziej wydajny i konkurencyjny biznes gier.
To najnowsze osiągnięcie dodaje kolejną warstwę złożoności do i tak już spornej batalii prawnej wokół fuzji Microsoft i Activision Blizzard. Sąd rozpatruje obecnie odwołanie FTC i od jego decyzji ostatecznie zadecyduje, czy transakcja będzie mogła przebiegać zgodnie z planem, czy też w celu ochrony konkurencji konieczne będzie nałożenie bardziej rygorystycznych warunków.
Historia: Federalna Komisja Handlu (FTC) złożyła pozew w stycznia 2022 r., aby zapobiec fuzji, powołując się na obawy dotyczące nieuczciwej konkurencji na rynku gier wideo. Jednak sędzia federalny odrzucił wniosek FTC w marcu 2023 r., zezwalając na kontynuację fuzji. FTC zaskarżyła to orzeczenie, co doprowadziło do wszczęcia sprawy przed 9. Okręgowym Sądem Apelacyjnym Stanów Zjednoczonych.
Więcej tutaj.
Forum użytkowników
Wiadomości 0