Facebook przejmuje Oculus, aby konkurować z Microsoft w przyszłości gier
5 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Podczas gdy wielu z nas spodziewało się, że Microsoft ogłosi pewne ogłoszenia dotyczące wirtualnej rzeczywistości na GDC, Sony ujawniło swój prototyp o nazwie Project Morpheus. Jest podobny do Oculus Rift, w którym gracze będą nosić urządzenie na głowach, aby doświadczyć wciągających wrażeń. Dziś Facebook zaszokował i zaskoczył branżę technologiczną, przejmując Oculus. Przeczytaj pełną informację prasową poniżej,
MENLO PARK, Kalifornia, 25 marca 2014 r. /PRNewswire/ — Facebook ogłosił dzisiaj, że osiągnął ostateczną umowę dotyczącą przejęcia firmy Oculus VR, Inc., lidera w technologii immersyjnej rzeczywistości wirtualnej, za łączną kwotę około 2 miliardów dolarów. Obejmuje to 400 mln USD w gotówce i 23.1 mln akcji zwykłych Facebooka (o wartości 1.6 mld USD w oparciu o średnią cenę zamknięcia z 20 dni sesyjnych poprzedzających 21 marca 2014 r. wynoszącą 69.35 USD za akcję). Umowa przewiduje również dodatkowe 300 milionów dolarów zarobków w gotówce i akcjach w oparciu o osiągnięcie pewnych kamieni milowych.
Oculus jest liderem w technologii immersyjnej rzeczywistości wirtualnej i już wzbudził duże zainteresowanie wśród programistów, otrzymując ponad 75,000 XNUMX zamówień na zestawy deweloperskie do zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej firmy, Oculus Rift. Podczas gdy aplikacje dla technologii rzeczywistości wirtualnej poza grami są w początkowej fazie, kilka branż już eksperymentuje z tą technologią, a Facebook planuje rozszerzyć istniejącą przewagę Oculus w grach o nowe branże, w tym komunikację, media i rozrywkę, edukację i inne obszary . Biorąc pod uwagę te szerokie możliwości zastosowań, technologia rzeczywistości wirtualnej jest silnym kandydatem do wyłonienia się jako następna platforma społecznościowa i komunikacyjna.
„Urządzenia mobilne to platforma dnia dzisiejszego, a teraz przygotowujemy się również na platformy jutra” — powiedział założyciel i dyrektor generalny Facebooka, Mark Zuckerberg. „Oculus ma szansę stworzyć najbardziej społecznościową platformę w historii i zmienić sposób, w jaki pracujemy, bawimy się i komunikujemy”.
„Cieszymy się, że możemy współpracować z Markiem i zespołem Facebooka, aby dostarczyć najlepszą platformę rzeczywistości wirtualnej na świecie” — powiedział Brendan Iribe, współzałożyciel i dyrektor generalny Oculus VR. „Wierzymy, że rzeczywistość wirtualna będzie mocno definiowana przez doświadczenia społeczne, które łączą ludzi w magiczny, nowy sposób. To transformująca i destrukcyjna technologia, która umożliwia światu doświadczanie niemożliwego, a to dopiero początek”.
Oculus utrzyma swoją siedzibę w Irvine w Kalifornii i będzie kontynuował rozwój Oculus Rift, swojej przełomowej platformy rzeczywistości wirtualnej.
Transakcja ma zostać sfinalizowana w drugim kwartale 2014 roku.
Przesłanie Marka Zuckerberga dotyczące tego przejęcia,
Z radością ogłaszam, że zgodziliśmy się na przejęcie Oculus VR, lidera technologii rzeczywistości wirtualnej.
Naszą misją jest uczynienie świata bardziej otwartym i połączonym. Przez ostatnie kilka lat oznaczało to głównie tworzenie aplikacji mobilnych, które pomogą Ci dzielić się z osobami, na których Ci zależy. Mamy dużo więcej do zrobienia na urządzeniach mobilnych, ale w tym momencie czujemy, że jesteśmy w pozycji, w której możemy zacząć koncentrować się na kolejnych platformach, aby zapewnić jeszcze bardziej przydatne, zabawne i osobiste doświadczenia.
Tutaj wkracza Oculus. Budują technologię wirtualnej rzeczywistości, taką jak gogle Oculus Rift. Kiedy go założysz, wchodzisz do całkowicie immersyjnego środowiska wygenerowanego przez komputer, takiego jak scena z gry, filmu lub miejsce daleko. Niesamowitą rzeczą w tej technologii jest to, że czujesz się tak, jakbyś był obecny w innym miejscu z innymi ludźmi. Ludzie, którzy tego próbują, mówią, że różni się od wszystkiego, czego kiedykolwiek doświadczyli w swoim życiu.
Misją Oculusa jest umożliwienie Ci doświadczania niemożliwego. Ich technologia otwiera możliwość zupełnie nowego rodzaju doznań.
Wciągające granie będzie pierwszym, a Oculus ma już tutaj duże plany, które nie ulegną zmianie i mamy nadzieję, że przyśpieszymy. The Rift jest bardzo wyczekiwane przez społeczność graczy, a deweloperzy są bardzo zainteresowani tworzeniem dla tej platformy. Zamierzamy skoncentrować się na pomocy firmie Oculus w rozwijaniu ich produktu i rozwijaniu partnerstwa w celu obsługi większej liczby gier. Aby to osiągnąć, Oculus będzie nadal działał niezależnie na Facebooku.
Ale to dopiero początek. Po grach zamierzamy uczynić z Oculusa platformę dla wielu innych doświadczeń. Wyobraź sobie, że cieszysz się miejscem na boisku sądu podczas gry, uczysz się w klasie uczniów i nauczycieli z całego świata lub konsultujesz się z lekarzem twarzą w twarz — po prostu zakładając gogle w domu.
To naprawdę nowa platforma komunikacyjna. Czując się naprawdę obecny, możesz dzielić się nieograniczoną przestrzenią i doświadczeniami z ludźmi w swoim życiu. Wyobraź sobie, że dzielisz się z przyjaciółmi nie tylko chwilami online, ale także całymi przeżyciami i przygodami.
To tylko niektóre z potencjalnych zastosowań. Współpracując z programistami i partnerami z całej branży, razem możemy zbudować o wiele więcej. Wierzymy, że pewnego dnia ten rodzaj wciągającej, rozszerzonej rzeczywistości stanie się częścią codziennego życia miliardów ludzi.
Rzeczywistość wirtualna była kiedyś marzeniem science fiction. Ale internet też był kiedyś marzeniem, podobnie jak komputery i smartfony. Przyszłość nadchodzi i mamy szansę ją wspólnie budować. Nie mogę się doczekać rozpoczęcia współpracy z całym zespołem Oculus, aby przybliżyć światu tę przyszłość i odblokować nowe światy dla nas wszystkich.
Forum użytkowników
Wiadomości 0