Dyrektor kreatywny Everwild, Simon Woodroffe, zrezygnował z pracy w Rare

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Grafiki koncepcyjne Everwild

Ekskluzywna gra nowej generacji na konsolę Xbox, Everwild, straciła swojego dyrektora kreatywnego. 

Dyrektor kreatywny Simon Woodroffe podobno zrezygnował z pracy w studiu projektowo-rozwojowym Rare bez podania powodu.

Woodroffe pracuje w studiu deweloperskim od 2012 roku. Zaczynając jako dyrektor kreatywny popularnej pirackiej gry wieloosobowej Rare Sea of ​​Thieves, Woodroffe przeniósł się do Everwild, gdy tylko ustaliła się przyszłość gry wieloosobowej.

W oświadczeniu do VGC, szef studia Rare, Craig Duncan, powiedział: „Dziękujemy Simonowi za całą jego ciężką pracę nad Everwild i życzymy mu wszystkiego najlepszego w przyszłości. ten Everwild zespół jest w dobrych rękach i pasjonuje się budowaniem gry, która zapewni graczom niezapomniane wrażenia w naturalnym i magicznym świecie.”

Nadchodząca gra na konsole Xbox i PC jest teraz prowadzona przez producentkę wykonawczą Louise O'Connor.

Odejście Woodroffe'a nie jest jedynym wielkim nazwiskiem, które opuściło główną premierę Xbox w tym miesiącu. Dyrektor kreatywny Halo Infinite, Chris Lee, niedawno opuścił projekt będący w fazie rozwoju oraz 343 Industries po 12 latach pracy.

Więcej na tematy: Dyrektor kreatywny, Everwild, Nowa generacja, pc, Rzadki, xbox, Xbox Series S., Xbox Series X