Wydajność DMC V Special Edition jest dość niestabilna na PS5
3 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Ulepszona edycja specjalna DMC V nowej generacji może nie być tak płynna, jak chcieliby fani w systemie PlayStation 5 nowej generacji. Właściwie w obecnej formie trudno go polecić.
Po wydaniu embarga na zaktualizowaną grę Devil May Cry, analitycy wydajności gier wideo w cyfrowy Foundry ujawnił, że gra nie działa idealnie w systemie nowej generacji.
Na PS5 ulepszona gra ma do wyboru następujące tryby:
- Śledzenie promieni działało w rozdzielczości 4K przy 30 klatkach na sekundę lub 1080p przy 60 klatkach na sekundę.
- Śledzenie promieni w 4K/60fps lub do 120fps.
Pomimo tak wielu różnych profili wydajności, żadna opcja w DMC V Special Edition nie jest całkowicie idealna, chociaż istnieje kilka bardzo grywalnych opcji.
Na początek, 1080p 60fps z trybem śledzenia promieni jest bardzo grywalny. Podczas gdy przerywniki zawierają duże spadki wydajności, standardowa rozgrywka jest całkiem dobra, jeśli chodzi o wydajność. Do tego dochodzi też piękne oświetlenie i odbicia oparte na ray tracingu. Granie bez rayracingu w 4K przy 60 klatkach na sekundę jest tak samo grywalne z tymi samymi drobnymi spadkami i spadkami wydajności podczas przerywników.
Jednak granie w DMC V Special Edition w jednym z dwóch pozostałych trybów sprawi, że PlayStation 5 będzie bardzo niestabilne, zwłaszcza dla osób z wyświetlaczem 120 klatek na sekundę.
Na początek rozczarowująco niestabilna opcja to 4K 60 FPS z trybem śledzenia promieni. Walki często spadają znacznie poniżej 60 klatek na sekundę, a samo przejście przez obszar o wysokim ray tracingu spowoduje poważne spadki wydajności na nowej, błyszczącej konsoli Sony.
Jeszcze gorszy jest bardzo reklamowany tryb 120 klatek na sekundę w grze, sprytnie oznaczony jako opcja wysokiej liczby klatek na sekundę w menu gry. Tak właśnie jest, tryb z dużą liczbą klatek na sekundę, a nie tryb 120 kl./s. Podczas gdy gra celuje w 120 klatek na sekundę na PlayStation 5, DMC V Special Edition rzadko trafia w ten cel, zwłaszcza podczas walki.
Co dziwne, Devil May Cry V Special Edition ma jeden niefortunny problem związany wyłącznie z wyświetlaczami, które mają opcję 120 Hz. Jeśli twój wyświetlacz obsługuje tę wyższą liczbę klatek na sekundę, DMC V Special Edition będzie celować w tę liczbę klatek na sekundę bez względu na wszystko. Nawet w trybach takich jak intensywna opcja ray tracingu 4K 60 klatek na sekundę, która ledwo osiąga 60 klatek na sekundę, będziesz mieć do czynienia z całkowicie nieograniczoną liczbą klatek na sekundę, która sprawia, że gra jest jeszcze bardziej niestabilna niż jest.
Aby uzyskać więcej informacji, obejrzyj oryginalne źródło wideo poniżej:
W chwili pisania tego tekstu nie są dostępne żadne wskaźniki wydajności gier w wersjach na konsole Xbox Series X i Xbox Series S, ale będziemy Cię na bieżąco informować, jeśli te wersje będą lepsze lub gorsze.
Forum użytkowników
Wiadomości 0