DLSS 3.5 sprawi, że Twoje wrażenia z gry staną się hiperrealistyczne dzięki zapierającemu dech w piersiach ray tracingowi

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

DLSS 3.5

DLSS 3.5 to jedno z najbardziej imponujących narzędzi, z jakich można wyjść NVIDIA. Narzędzie będzie wykorzystywać sztuczną inteligencję do ulepszania śledzenia promieni w ramach funkcji NVIDIA wywołującej rekonstrukcję promieni. Ta funkcja znacznie podniesie jakość obrazu wykorzystującego śledzenie promieni. Spodziewaj się hiperrealistycznych efektów świetlnych, takich jak odbicia, globalne oświetlenie i cienie, które będą współpracować, aby zapewnić znacznie bardziej wciągające wrażenia z gry, NVIDIA mówi.

Wprowadzenie Ray Reconstruction w DLSS 3.5, przełomowej funkcji, która podnosi jakość obrazu opartego na ray tracingu dla wszystkich procesorów graficznych GeForce RTX, deklasując tradycyjne, ręcznie dostrajane denoisery dzięki sieci AI wytrenowanej przez NVIDIA superkomputer.

Jednak DLSS 3.5 jest odpowiedni nie tylko dla graczy. Narzędzie poprawi także jakość obrazu w aplikacjach do tworzenia obrazów 3D działających w czasie rzeczywistym i umożliwi twórcom treści, edytorom wideo i animatorom 3D dostęp do obrazu o wyższej jakości bez konieczności spędzania minut lub godzin na ostatecznym renderowaniu, mówi NVIDIA.

Jak więc widać, DLSS 3.5 doskonale nadaje się zarówno do gier, jak i tworzenia treści. Ponadto narzędzie zostanie zintegrowane z niektórymi z najważniejszych tytułów AAA. Wspominamy o Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite i wiele innych.

Czy jesteś podekscytowany tym nowym narzędziem firmy NVIDIA?

Forum użytkowników

Wiadomości 0