Obsługa DirectX 12 dla systemu Windows 7 zapewnia śledzenie promieni w starym systemie operacyjnym
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Partnerstwo między Microsoft i NVIDIA zapewniło nam cud: DirectX 12 i NVIDIA RTX Ray-tracing w systemie Windows 7. Ta nowa obsługa DirectX 12 dla systemu Windows 7 zmienia zasady gry dla starzejącego się oprogramowania.
Ta pierwsza była już wykorzystywana w przeszłości. Choć zaskakujące, Microsoft pomógł deweloperowi Blizzardowi wprowadzić wersję DX12 klasycznego MMO World of Warcraft do systemu Windows 7.
Wraz z wprowadzeniem DirectX 12 do starszego systemu operacyjnego, wielu zastanawia się, czy RTX Ray-tracing pojawi się na platformie. Tak, ale z pewnymi zastrzeżeniami.
Szczegółowe informacje na blogu Microsoft DirectX, menedżer programu Jianye Lu wyjaśnił, że chociaż Microsoft udostępnił zasoby dla programistów, aby mogli uzyskać swoje gry DX12 w systemie Windows 7, programiści nadal muszą wspierać go natywnie.
„Aby lepiej wspierać twórców gier na większą skalę, publikujemy następujące zasoby, aby umożliwić twórcom gier uruchamianie ich gier DirectX 12 w systemie Windows 7” — napisał Lu. „Proszę o przesłanie pytania technicznego lub opinii na naszym kanale Discord pod adresem http://discord.gg/directx.
- Wytyczne dotyczące rozwoju – przeczytaj ten dokument przed planowaniem i kodowaniem
- Pakiet NuGet D3D12onWin7, który zawiera plik nagłówkowy, pliki binarne i postanowienia licencyjne dotyczące odblokowania kodowania
- Próbka D3D12, który działa na Win7 i Win10 z tym samym plikiem binarnym
Chcielibyśmy podziękować społeczności programistów za pomoc w rozwijaniu technologii DirectX 12 i byliśmy bardzo podekscytowani współpracą z twórcami gier, aby zapewnić korzyści płynące z DirectX 12 wszystkim ich klientom. Prosimy o nadsyłanie opinii!”
To cud końca lata.
Forum użytkowników
Wiadomości 0