Deweloper rozwiązuje problem z nakładką woluminów z systemu Windows sprzed 7 lat w zaledwie kilka godzin
2 minuta. czytać
Zaktualizowano na
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Nabiera tempa wezwania firmy Microsoft do przeprojektowania nakładki głośności w systemie Windows 10. Pierwotnie zaprojektowana dla systemu Windows 8, nakładka ma wiele problemów, w tym przestarzały projekt i nie ma jasnego sposobu na odrzucenie wyskakującego okienka, gdy jest zbyt mile widziane.
Wyskakujące okienko głośności zostało po raz pierwszy wprowadzone w systemie Windows 8 i zawiera porzucony język projektowania Metro i wydaje się nieco „zamrożone w czasie”.
Odpowiadając na apele o lepszy projekt, programista Niels Laute opublikował krótki film prezentujący swoją koncepcję płynnego projektowania, inspirowaną pomysłem na to, jak powinna wyglądać nakładka.
Ponieważ regulacja głośności w #Windows są czymś w dzisiejszych czasach ;).
Oto moje zdanie #UWP (z przyciskiem zwolnienia :))!
Prace w toku, kod zostanie umieszczony w serwisie GitHub później.#UWPDew #płynnypiątek @WindowsUI #fluentdesign @zakbowden. @mehedih_ @Jenmsft. @MicrosoftDesign @WindowsDocs pic.twitter.com/cTU9Clhh8V
— Niels Laute (@Niels9001) 14 lipca 2019 r.
Niels stworzył projekt przy użyciu darmowego zestawu narzędzi społeczności Windows i informuje, że było to tylko kilka godzin pracy.
Krytycy zauważają, że chociaż jego projekt jest bardzo atrakcyjny, nie rozwiązuje dwóch pierwotnych problemów; ponieważ wyskakujące okienko głośności jest nadal zbyt duże i nadal trwa zbyt długo, aby zniknąć. Na szczęście zawiera wyraźny „x”, dzięki czemu odrzucenie jest bardziej intuicyjne.
Niels ma również alternatywną koncepcję, która sprowadza kontrolę do tego samego regionu, co kontrolki tostowe (tj. na uboczu) i integruje ją z istniejącym wyskakującym okienkiem regulacji głośności.
Dzięki za opinie!
Oto koncepcja 2 – sterowanie muzyką zintegrowane z #WCOS panel głośności?#UWPDew #płynnypiątek @WindowsUI #fluentdesign @zakbowden. @mehedih_ @MicrosoftDesign @WindowsDocs @tomwarren @Rudyhuyn. pic.twitter.com/QAi5UE30LO
— Niels Laute (@Niels9001) 15 lipca 2019 r.
MobileShell Developer ADeltaX ma konkurencyjny projekt, który wydaje się, że może być mniejszy i może wyglądać jeszcze lepiej.
W tweecie, zauważa jest wykonany w 100% z legalnych interfejsów API, a kod źródłowy będzie wkrótce dostępny na GitHub.
Rudy ma jednak jeszcze bardziej radykalne rozwiązanie problemu.
Co ważniejsze, jaki jest jedyny sposób na wyświetlenie nakładki Media? Naciśnij fizyczny przycisk głośności… Czyli aby użyć suwaka dotykowego do zmiany głośności, musisz najpierw nacisnąć… fizyczny przycisk wykonujący dokładnie tę samą akcję.. ?
— Rudy Huyn (@RudyHuyn) 15 lipca 2019 r.
Oto moje sugestie:
– Nakładka multimedialna jest nadmiarowa i należy ją usunąć. Zamiast tego, wyskakujące okienko *rzeczywistej* głośności powinno być wyświetlane, gdy użytkownicy naciskają przyciski głośności fizycznej.
– Media info+actions powinny być częścią Centrum *Akcji*, łatwo dostępnego i stworzonego do tego celu.— Rudy Huyn (@RudyHuyn) 15 lipca 2019 r.
Rudy sugeruje, że elementy sterujące powinny przejść do Centrum akcji, do którego należą, a wyskakujące okienko głośności powinno pozostać nieinwazyjnym paskiem, jak zwykle, gdy nie są odtwarzane żadne multimedia.
Nie przeprojektowujmy nakładki multimedialnej, zamiast tego usuńmy ją i wyświetlmy prawdziwy panel głośności, gdy użytkownicy naciskają przyciski głośności i dodajmy informacje o multimediach + akcje w Centrum akcji wraz ze wszystkimi innymi akcjami systemu operacyjnego. pic.twitter.com/01CqwzSshd
— Rudy Huyn (@RudyHuyn) 15 lipca 2019 r.
Chociaż niektórzy twierdzą, że problem z nakładką głośności nie jest prawdziwym problemem, warto zauważyć, że Rudy niedawny tweet narzekający na to otrzymał ponad 500 polubień, co sugeruje, że więcej niż kilka osób uważa to za problem.
Co nasi czytelnicy sądzą o przeprojektowaniu? Daj nam znać w komentarzach.