Reżyser Days Gone twierdzi, że Sony sprawiło, że „wydawało się, że było to wielkie rozczarowanie” pomimo imponującej sprzedaży

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Days Gone

Dyrektor Days Gone, Jeff Ross, stwierdził, że Sony sprawiło, że studio czuło się, jakby ich gra „była wielkim rozczarowaniem”, pomimo sprzedaży Ghosts of Tsushima. 

Reagowanie na wiadomość, że PlayStation jest wyłącznie na PlayStation Duchy Cuszimy osiągnął kamień milowy sprzedaży 8 milionów egzemplarzy, Ross stwierdził na Twitterze że „kiedy odszedłem z Sony, Days Gone było wydawane przez półtora roku (i miesiąc) i sprzedało się w ponad 8 milionach egzemplarzy”.

„Od tego czasu sprzedano więcej, a potem ponad milion na Steam”, kontynuował Ross, zanim stwierdził, że pomimo sukcesu sprzedaży „zarządzanie lokalnym studiem zawsze sprawiało, że czuliśmy, że to wielkie rozczarowanie”.

Podczas gdy Days Gone udało się osiągnąć podobnie imponujące kamienie milowe w sprzedaży, jak inne tytuły ekskluzywne na PlayStation, gra nie została tak dobrze przyjęta przez krytyków, zdobywając tylko 71 punktów w serwisie Metacritic, w przeciwieństwie do Ghosts of Tsushima, który uzyskał korzystniejszy wynik 83. 

Pomimo tych niższych wyników Metacritic, Ross wyjaśnił w kolejnym tweecie że „smutek, jaki mieliśmy, dotyczył sprzedaży, a nie wyników”, co sprawia, że ​​rozumowanie Sony i ich decyzja, by ostatecznie nie zapalać zielonego światła do kontynuacji, są jeszcze bardziej mylące. 

Ross później przyznał że podczas gdy Days Gone „zdecydowanie nie generowało liczb God of War”, podobnie jak inne ekskluzywne ulubieńce PlayStation, takie jak „Ghost… lub Death Stranding”.

Forum użytkowników

Wiadomości 0