Cyberpunk 2077 na podstawowym Xbox One i PS4 strasznie punkuje
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Cyberpunk 2077 mógł zostać ujawniony przed pojawieniem się konsol nowej generacji, ale właśnie wydana gra RPG wyraźnie ich potrzebuje, ponieważ podstawowe wersje gry na Xbox One i PS4 są, z braku lepszego określenia, kulkami.
Po premierze gry gracze odkryli, że obecna kompilacja Cyberpunk 2077, po mocno rozreklamowanej łatce Day One, jest drażliwym, niewyraźnym bałaganem dla tych, którzy nie mogą grać w grę na drogiej maszynie.
Jeden z głośnych tweetów ujawnił, że gra zaczyna wykazywać problemy w początkowych sekcjach gry. Gracz rozpoczynający ścieżkę życia Nomada umieścił tweet z pojazdu startowego gry, przenikającego przez otoczenie zaledwie po kilku minutach gry.
Nie martwcie się wszyscy, po prostu zmiażdżymy personel przez kolejny rok, żeby to naprawić. pic.twitter.com/brj1v0ibtj
— Steven (@Pan Delabee) 10 grudnia 2020 r.
Chociaż takie problemy techniczne są częste w grze na wszystkich platformach, to podstawowe wersje gry na Xbox One i PS4 również cierpią na słabe tekstury, problemy z przesyłaniem strumieniowym, wyskakujące obiekty i słabą wydajność.
To jest obecnie Cyberpunk 2077 na PS4. Szokująco rozczarowujące. pic.twitter.com/J5nXB0gEYO
— ajb1310 (@ajb1310) 10 grudnia 2020 r.
A Eurogamer Artykuł z informacjami od Digital Foundry ujawnia, że Cyberpunk 4 w wersji na PlayStation 2077 renderuje się między 900p a 720p. Co więcej, wydajność często spada poniżej docelowego poziomu 30 klatek na sekundę, czasami spadając do 17 klatek na sekundę w walce na zewnątrz. Wydaje się, że obszary wewnętrzne lepiej się trzymają, często osiągając 30 klatek na sekundę w mniejszych scenach, ale podczas walki mogą spaść do połowy 20 klatek na sekundę.
Jeśli myślałeś, że to źle, gracze, którzy zagrają w grę z dysku bez aktualizacji, doświadczą wersji gry z dnia 0, w zasadzie nie da się w nią grać, co dokładnie pokazuje, dlaczego gra została opóźniona w stosunku do listopadowej daty premiery.
Jeśli Cyberpunk ma pokazać zepsuty świat, nic nie robi tego lepiej niż gra, która ma problemy z załadowaniem czegokolwiek we właściwych ustawieniach, zamieniając wszystko w wersje obiektów o niskim poziomie szczegółowości. Nie wierz nam na słowo, spójrz na poniższe filmy.
https://twitter.com/MichaelDoesLife/status/1336735235317370883?s=20
Forum użytkowników
Wiadomości 0