343i zapewnia fanów, że „Halo i Master Chief zostaną tutaj” pomimo masowych zwolnień w studiu

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Największy wpływ odczuło studio 343 Industries Ostatnie zwolnienie Microsoftu decyzja. Raporty powiedzmy, że Microsoft zmniejszył między 60 do 130 osób w jednostce, powodując, że wielu obawia się przyszłości serii Halo, którą zarządza. Niemniej jednak szef studia, Pierre Hintze, zapewnił fanów w ostatnim poście na koncie gry na Twitterze, mówiąc: „Halo i Master Chief zostaną tutaj”.

Oprócz 343i, inne studia Xbox, które ucierpiały z powodu decyzji o zwolnieniu, to Bethesda Game Studios i The Coalition. Jednak podobno 343i jest najbardziej dotknięty tym ruchem, który pogarsza zamrożenie zatrudnienia. Entuzjasta Halo i przeciekacz twierdzi nawet, że zwolnienia w 343i stanowią jedną trzecią populacji jednostki. To wywołało pytania, czy Microsoft nadal ma zaufanie do studia w zakresie zarządzania i rozwijania gry oraz jej przyszłej zawartości, zwłaszcza w przypadku różnych problemów technicznych, z którymi gracze zawsze borykają się w grze. Następnie Hintze wkroczył, aby rozwiać wątpliwości.

„Firma 343 Industries będzie nadal rozwijać Halo teraz i w przyszłości, włączając w to epickie historie, tryb wieloosobowy i wiele innych elementów, które sprawiają, że Halo jest wspaniałe” — powiedział Hintze. oświadczenie czyta.

Chociaż oświadczenie zapewnia przyszłość Halo w obsłudze franczyzy, problem nie powstrzymał byłych pracowników 343i przed wyrażaniem frustracji z powodu zwolnień i zarządzania w ich poprzednim miejscu pracy.

„Zwolnienia w 343 nie powinny były mieć miejsca, a Halo Infinite powinno być w lepszym stanie. Powodem obu tych rzeczy jest niekompetentne przywództwo na górze podczas tworzenia Halo Infinite, powodujące ogromny stres u tych, którzy ciężko pracują, aby Halo było jak najlepsze ”- powiedział Patricka Wrena, były starszy projektant gry wieloosobowej w Halo Infinite. „Ludzie, z którymi pracowałem na co dzień, byli pasjonatami Halo i chcieli zrobić coś wspaniałego dla fanów. Pomogli przeforsować lepsze Halo i zostali za to zwolnieni”.

„Użyczę głosom, które mówią, że 343 Industries miało głęboko zakorzenione, szkodliwe problemy kulturowe… Ostatnio doznałem znaczącej traumy/reakcji paniki z powodu mojego czasu tam. Każdego dnia zmagam się ze szkodami” – powiedział Morgana Lockharta, były programista Halo 4 i 5 w firmie 343i. „Trudno jest przecenić uczucia, jakie mam na temat„ straconego czasu ”i tego, co zajęło mi odzyskanie tego, co zabrały mi lata spędzone w tym zawodzie, jeśli chodzi o bezpieczeństwo psychiczne, zaufanie do innych, zaufanie do branży i, co najgłębsze, zaufanie i zaufanie do siebie”.

Obecną sytuację pogarsza odkrycie koncertu Stinga organizowanego przez Microsoft tylko dla zaproszonych członków kadry kierowniczej. Według The Wall Street Journal, prywatny występ odbył się w Davos we wtorek w zeszłym tygodniu, noc przed potwierdzeniem redukcji zatrudnienia w firmie. Najwyraźniej to przyciągało krytyka od różnych osób.

Forum użytkowników

Wiadomości 0