Anmeldelse: Devil May Cry 5 er en retur til hardcore hack-and-slash-fans har lengtet etter
7 min. lese
Oppdatert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Anmeldt på Xbox One X
Jeg tror det er mer enn trygt å si at Capcom tar tilbake sin plass som en av verdens største spillutviklere. Mens det en gang så store selskapet så en ubestridelig pause i siste halvdel av forrige generasjon, har Capcom presset hardt tilbake for å gjenvinne sin plass. Med de siste utgivelsene av Monster Hunter World, Resident Evil 2 og nå Devil May Cry 5, kan Capcom igjen bli stemplet som kongen av videospill.
På samme måte som de nevnte Monster Hunter og Resident Evil, er Devil May Cry 5 en sann fortsettelse av det som gjorde franchisen stor. Det er en videreutvikling av seriens kjernekonsepter – i dette tilfellet kan du forvente en hardcore, ferdighetsbasert hack-and-slash-spilling med en spennende fortelling. For de som har spilt Ninja teori DMC: Devil May Cry, dette er ikke noe sånt, men det er mye bedre. Dette er ikke DMC, det er Devil May Cry – dette er en skikkelig hack-and-slash. I dette spillet er Dante slank, stilig, sexy og smidig. Han er ikke en sutrete, "edgy" tenåring.
For hardcore-fans av serien som var bekymret for hvilken som helst DMC: Devil May Cry-innflytelse, er det ingen grunn til bekymring. Dette er Devil May Cry som det skal være, og det er nesten utrolig å faktisk ha det i våre hender. Med tilbakekomsten av karakterene Nero og Dante, sammen med nykommer V, er det et svimlende antall spillestiler å lære og tilpasse seg. Når du låser opp nye trekk ved hjelp av røde kuler, får du tilgang til en mye større serie med intense og stilige måter å angripe fiendene dine på. Men å lære å kombinere disse bevegelsene med andre er opplevelsens ekte kjøtt og poteter.
DMC 4 finner sted etter hendelsene i Devil May Cry 5, og gir trioen av grunge-boy-bandmedlemmer i oppgave å ta ned en mektig demon ved navn Urizen. Fra av er han allerede bevist som den dødeligste fienden seriens rollebesetning noensinne har møtt. Urizen er en forferdelig forening av bein, innvoller og tentakler, og nekter å stå foran de mektige demonjegerne. Han sitter på toppen av en trone med hånden på ansiktet mens han angriper langveisfra. Gjennom tilbakevendende kamper vil du få være vitne til hans sanne kraft.
Overraskende nok, til tross for at de forener en mektig rollebesetning, starter Devil May Cry med et fryktelig nederlag. Nero og V blir tvunget til å trekke seg tilbake mens eldre karakterer Dante, Lady og Trish blir fanget inne med den ondskapsfulle Urizen. Det er en kald åpning, men en som fører til et av de beste hack-and-slash-spillene du noensinne vil spille.
Umiddelbart presset inn i rollen som Nero, er det bare noen få minutter til du får oppleve handlingen til DMC 5. Forblir tro mot hans originale DMC 4-utseende, er Neros bevegelsessett kjent, men også styrket. Kjernebevegelsessettet hans dreier seg om bruken av tre mekanikere: EXCEED, Snatch og Devil Breakers.
EXCEED er litt mer komplisert enn de to andre. Neros sverd, Red Queen, kan få fart opp som en motorsykkelgass for å gi større skader. Du kan lade utenom kamp for å gjøre angrepene dine så kraftige som mulig, eller du kan lade mens du kjemper. Hvis du trykker på EXCEED-knappen på nøyaktig samme tid som du angriper en fiende, får du ett stikk på EXCEED-måleren. Snatch er enkelt og rent: å trykke på RB og B samtidig vil bringe mindre fiender mot deg eller deg mot større. Det er en viktig del av å forlenge kombinasjonene dine for å få den søte SSS-stilrangeringen.
Devil Breakers er nye i Devil May Cry. Etter å ha mistet sin Devil Bringer-arm, har Neros venn Nico designet en serie mekaniske hender for å "sparke demon-røv". Fra den tidsstoppende Ragtime til de spinnende bladene til Helter Skelter, det er et stort antall forskjellige djevelknusere å feste (og eksplodere) i løpet av reisen.
Selvfølgelig, med returen til ren Devil May Cry kommer den sanne returen til seriens hovedperson Dante. Han er et ustoppelig monster i denne delen. Ved å kombinere kjernebevegelsene hans med den nye to-modus Balrog, motorsykkelen Cavaliere, tri-modus Cerberus og noen hemmelige våpen, har Dante flere alternativer enn noen gang før. Hans nå standard stilbytte kommer også tilbake for å tilby enda flere alternativer å kjempe. Han er en fantastisk karakter å spille som, en som alltid får deg til å føle deg mektig.
På tredjeplass på listen over spillbare karakterer er nykommeren: V. Som en mye svakere karakter narrativt sett angriper ikke V med samme ynde og kompleksitet som Dante og Nero. I stedet angriper V langveisfra og tilkaller demoner for å gjøre det skitne arbeidet hans for ham. Han er den minst interessante karakteren av de tre, selv om han er den mest unike. Faktisk, når du først kommer inn i sporet av angrepsstilen hans, blir kampene ganske enkle sammenlignet med andre. Imidlertid, i motsetning til Dante og Nero, mangler V den viscerale følelsen som seriens kamp alltid har oppnådd.
Heldigvis er V en av de mer interessante karakterene i DMC 5. Å lære nøyaktig hva forholdet hans er til skurken og motivasjonene hans kan være ganske gjennomsiktig, men karakteriseringen hans er fortsatt fantastisk. Fans av tidligere DMC-spill vil kunne fortelle nøyaktig hvor historien går, men det er fortsatt en av de morsommere historiene i serien.
Fra start til slutt er DMC 5 en bemerkelsesverdig frisk følelse. Karakterer føler seg mer forankret i virkeligheten med naturlig klingende samtaler. Ikke mer: «Jeg burde vært den som skulle fylle din mørke sjel med liiiiiiiitt!". De fleste samtalene her er godt skrevet. De er anspente når de trenger det, de kan være genuint morsomme. Det er fortsatt cheesy, som det burde være, men det er et klart steg opp fra noen av de mer vanskelige interaksjonene i tidligere oppføringer.
Nivådesign er ikke like sterkt som noen andre titler i serien. Det er nok av utforskning å gjøre for å finne flere kuler, permanente power-ups og hemmelige våpen, men det føles ikke like interessant som noen av plattformoppgavene vi har sett før. Ved siden av litt visuell repetisjon senere, er det mye å ønske. Med unntak av seriestiften Bloody Palace-modus ved lansering, må du være foraktet med å spille disse 20 nivåene om og om igjen i minst en måned.
Uten å ødelegge for mye, er denne DMC det DMC-fansen vil ha. Selv om det ikke er så stort som tidligere spill, føles det bemerkelsesverdig høyere i produksjonsverdiene. Sjefer og fiender er alle animerte med små detaljer for å vise følelser og, enda viktigere, angrepsmønstre. Spesielt noen sjefer er et så imponerende skue at de garantert ikke vil bli glemt på flere år.
Devil May Cry 5 er den sanne etterfølgeren til seriens navn. Det er en skikkelig fortsettelse i historie, spilling og stil. For de som leter etter en hardcore hack-and-slash med oppfinnsomme nye våpen, fantastiske sjefer og fantastiske karakterer, er dette spillet du trenger. Selv om det er skuffende at det tok så lang tid å komme tilbake hit, er DMC V mer enn verdt ventetiden.
Brukerforum
0 meldinger