Microsoft den første til å lansere en OpenXR runtime for Windows Mixed Reality

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

OpenXR er en fremvoksende tverrplattformstandard som har som mål å gjøre det enklere å flytte applikasjoner fra en VR-plattform til en annen og også VR-headset fra en plattform til en annen.

Open XR er utviklet av Kronos Group og består av to mellomvarespillere:

  • Et API rettet mot applikasjonsutviklerne
  • Et enhetslag, rettet mot maskinvaren for virtuell virkelighet eller utvidet virkelighet, som presenterer et abstraksjonsgrensesnitt med selve enheten

Ved å bruke OpenXR kan applikasjoner skrives én gang for å kjøre på et hvilket som helst VR-system, og for å få tilgang til VR-enheter integrert i disse VR-systemene som skal brukes av applikasjoner.

Gruppen består av nesten alle unntatt Apple, og med utgivelse av versjon 0.90 av den foreløpige standarden Microsoft har vært den første som har gitt ut en kjøretid for mellomvareplattformen.

Microsoft skriver:

Du kan prøve den foreløpige OpenXR 0.90 API i dag ved å bruke Mixed Reality OpenXR Developer Preview. Denne tidlige kjøretiden gjør at applikasjoner som målretter OpenXR 0.90 API kan målrette Windows Mixed Reality oppslukende hodesett på skrivebordet. Hvis du ikke har tilgang til et hodesett, kan du bruke Windows Mixed Reality Simulator i stedet.

Finn ut hvordan du installerer OpenXR runtime hos Microsoft her.

av Veien til VR

Mer om temaene: khronos-gruppen, microsoft, openxr, Windows Mixed Reality