Microsoft sier Xbox One-salg er irrelevant; Antall månedlige aktive brukere er

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Phil Spencer generasjonseksklusive sprang

Phil Spencer, sjef for Xbox, på Xbox E3 2014 Media Briefing på Galen Center mandag 9. juni 2014 i Los Angeles. (Foto av Casey Rodgers/Invision for Xbox/AP Images)

Xbox One har ikke vært i stand til å overgå Sonys PlayStation 4-salgstall, ifølge en rekke estimater. Videre har Microsofts spillkonsoll klart seg dårlig i utvalgte regioner som Japan. Men selskapet er egentlig ikke brydd med det. Xbox-sjef Phil Spencer sier at salgstall ikke er målestokken for suksess.

I sin keynote på årets Xbox Spring Showcase sa Spencer at månedlige aktive brukere (MAU) er en langt bedre indikator for en konsolls suksess enn antall inventar som har blitt solgt. "Antall personer de siste 30 dagene som har engasjert seg i et Xbox Live-spill på enten Windows eller Xbox 360 eller Xbox One er den kritiske faktoren for teamet vårt for å måle suksessen vår, fordi det er det partnerne våre ønsker," sa han. "Våre partnere og spillere, de vil ha den største samlingen av aktive spillere som kjøper og spiller spill."

[shunno-quote align="left"] "Det er ikke hvor mange konsoller jeg selger. Hvis jeg solgte en konsoll for to år siden og nå står den i skapet og samler støv, er det ikke bra for spillerne.» [/shunno-sitat]

"[MAU] er helseberegningen for enhver tjeneste du vil snakke om"
Han hevdet at bruk av MAU som en nøkkelberegning for suksess faktisk var en risiko for Microsoft, fordi i motsetning til det totale antallet solgte konsoller har MAU-tallet potensial til å gå ned hvis spillere kjeder seg. Hvis vi har noen Live-problemer som vi hadde den siste uken, er det ikke bra for MAU-tellingen vår. Det treffer oss direkte,» forklarte han.

Microsoft annonserte i januar at Xbox Live har 48 millioner månedlige aktive brukere, en økning på 9 millioner fra forrige kvartal. "Hvis vi går en lang strekning uten å ha gode spill på plattformen vår, vil det ramme MAU. Det vil påvirke MAU negativt. Det er flott at vi ser vår sterkeste MAU-vekst noensinne... Vi er utrolig stolte av det, men vi vet at vi har mye mer arbeid å gjøre. Vi velger denne beregningen for ikke å skjule noe. Faktisk tror jeg at vi er mer eksponerte ved å velge et tall som faktisk viser hvor mange mennesker som virkelig bruker plattformen vår, bruker tjenesten vår, hver måned og rapporterer det offentlig."

Brukerforum

18 meldinger