Microsoft samarbeider med produksjons-IG for å lansere "Gargantia: Sky Courier" 3D-spill bygget ved hjelp av nettteknologi

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft today announced that they are partnering with Japanese anime studio Production I.G to launch Gargantia: Sky Courier, a brand new game to showcase the power of modern web. As part of Microsoft’s Rethink Initiative, Sky Courier-spillet fungerer på tvers av alle moderne enheter og nettlesere som støtter WebGL.

Spillet er basert på en av Japans beste anime-serier, Gargantia på den kraftige planeten. Fansen vil få opptak som ikke er sett før, med klippehistorie med Gargantias originale stemmeskuespillere, og tre forskjellige "velg ditt eget eventyr"-avslutninger. Du kan spille det gratis på både japansk og engelsk over hele verden.

Selv om spillet er åpent for alle, er det fokusert på utviklere. Dette spillet er bygget med Turbulenz åpen kildekode 3D-spillmotor. Og Microsoft gir ut kildekoden til en pakket versjon av Sky Courier spill slik at utviklere kan bygge din egen versjon av spillet.

Turbulenz Engine er en svært modulær JavaScript- og TypeScript-spillmotor for å lage både 2D- og 3D-spill. Motoren inneholder et rikt, men fleksibelt sett med funksjoner som dekker alle områder innen spillteknologi, fra høyytelses fysikk og animasjonsmotorer, til kraftige visuelle effekter og partikkelsimulering. Du kan laste ned og sjekke ut Turbulenz Engine på GitHub.

Les mer om historien og forskjellige moduser i spillet på Windows-teamblogg.You can try out Gargantia: Sky Courier today. Developers can read how they game was built her. ved MSDN.

Mer om temaene: 3d, spill, Gargantia: Sky Courier, internet explorer, markedsføring, microsoft, tenk på nytt, web, WebGL