Metas Horizon Worlds tester nye verktøy for å selge virtuelle gjenstander, skaperbonusprogram

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Metas Horizon Worlds kjøpsbekreftelse i verden
Ifølge Meaghan Fitzgerald, Product Marketing Director for Horizon, kan kjøpene i verden inkludere virtuelle gjenstander som smykker eller spesiell basketball eller tilgang til deres verdens VIP-seksjoner. De virtuelle elementene og effektene kan kjøpes av alle brukere i Horizon Worlds som må være over 18 år i USA og Canada.

Metas sosiale virtuelle virkelighet-app, Horizon Worlds, tester for tiden funksjoner som tillater kjøp av virtuelle gjenstander og effekter i verden, slik at skapere kan tjene penger på det de bygger. Den hadde også begynt å teste Skaperbonuser gjennom målrettede månedlige programmer. 

Meta begynte å rulle ut disse funksjonene med en liten gruppe skapere. Testen lar noen skapere selge virtuelle gjenstander og effekter i verdenene de har utviklet. Ifølge Meaghan Fitzgerald, Product Marketing Director for Horizon, kan kjøpene i verden inkludere virtuelle gjenstander som smykker eller spesiell basketball eller tilgang til deres verdens VIP-seksjoner. De virtuelle elementene og effektene kan kjøpes av alle brukere i Horizon Worlds som må være over 18 år i USA og Canada. 

Denne testen viser at Meta følger instruksjonene til andre sosiale 3D-plattformer som lar skapere selge varer de utvikler. Disse plattformene inkluderer Roblox, som økte under pandemien, slik at selskapet kunne bygge en enorm virksomhet fra modellen. 

I disse kjøpene vil Meta ta en prosentandel. For kjøp i Horizon tar selskapet 25 % etter fratrukket plattformavgift. For eksempel, i Metas Quest Store for VR-titler som krever en plattformavgift på 30 %, vil Meta belaste 25 % av de resterende 70 %. Dette etterlater skaperne med litt over halvparten av prisen. Vivek Sharma, Metas visepresident for Horizon, fortalte Randen at Horizon mener prosentandelen er ganske konkurransedyktig i markedet. 

Videre tester Meta også et målrettet bonusprogram for skapere (blant de amerikanske deltakerne). Dette er for å motivere skaperne til å maksimere verktøyene og utvikle deres verdener. Gebyrene vil bli betalt i sin helhet til skaperne og vil ikke bli pålagt gebyrer.  

Disse bonusene gis gjennom målrettede månedlige programmer. Skaperne får betalt i henhold til deres fremgang mot målet på slutten av måneden. For testutrullingen vil skaperne bli betalt basert på byggeverdener som tiltrekker seg mest tid. Etter hvert forventes imidlertid disse målene å utvikle seg. 

Disse skaperne som engasjerer seg i verdenssalg av gjenstander og effekter og mottar skaperbonuser, må følge VRs retningslinjer for oppførsel og forbudt innhold for Horizon Worlds. Skapere som bryter de nevnte retningslinjene kommer til å bli fjernet fra programmet, sa Fitzgerald. 

Horizon Worlds er Metas sosiale metaverse-plattform for Quest VR-headset. Det ble rapportert i februar av The Verge at Horizon Worlds traff 300,000 10 brukere i løpet av de første månedene i VR, noe som indikerer en XNUMXX økning på tre måneder. Mens selskapet ikke ga en oppdatering om disse tallene, delte Sharma planer for utvidelse. Horizon vil etter hvert være tilgjengelig på mobiltelefoner senere i år. Videre er selskapet også i tidlige diskusjoner om å være på spillkonsoller.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *