Logitech prøver å løse problemet med tekstinntasting i VR
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Hvis du hadde en sjanse til å utforske noen av VR-plattformene som er tilgjengelige på markedet akkurat nå, må du ha lagt merke til at bruk av tastatur i VR for tekstinntasting er en vanskelig og ubehagelig opplevelse. Logitech prøver nå å løse dette problemet ved hjelp av HTC Vive-teamet. De slipper BRIDGE utviklersett, en SDK for VR-apputviklere for enkelt å aktivere tekstinntasting i VR. Dette settet består av et Logitech G gaming-tastatur, et tilbehør som plasserer en Vive Tracker riktig på tastaturet, og tilhørende programvare.
Slik fungerer det,
Vi har laget en måte for HTC Vive Tracker å representere et tastatur på tvers av Steam VR-systemet. Det er denne programvaren som presenterer brukeren med en overlagt virtuell representasjon av tastaturet deres i en hvilken som helst VR-applikasjon, komplett med animasjoner når tastene trykkes. Den er kompatibel med alle apper som er utviklet basert på SteamVR. Utviklerens applikasjon trenger ikke å administrere noe, overlegget vises automatisk så snart den tilhørende Vive Tracker er slått på. Det gir også muligheten til å skinne tastaturet på en rekke måter, som nevnt ovenfor, slik at utviklere kan skape unike opplevelser for sine lokalsamfunn.
Arbeidet vårt stoppet ikke der, vi vet at for en ekte skriveopplevelse må du se hendene dine, og vi har laget en måte å bruke Vives eksisterende sporing for å gjøre det. Vi har lagt ned mye hardt arbeid for å utvikle denne opplevelsen så langt, og vi vet at den kan gå mye lenger med kreativiteten til utviklerfellesskapet.
Du kan lære mer om dette prosjektet her..
Brukerforum
0 meldinger