Her er alt vi lærte fra Borderlands 3-spillavsløringen
6 min. lese
Oppdatert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
I dag brukte jeg to timer på å se Borderlands 3-spillavsløringen og flere streamere for å gi deg så mye informasjon om spillet uten at du trenger å gjøre det samme.
Vi fikk mer enn vi hadde regnet med fra dette arrangementet, som var fullpakket med nye funksjoner. Uten spesiell rekkefølge, her er (nesten) alt vi lærte:
- Echocast-system: Hvis du kobler Twitch-kontoen din til SHIFT-kontoen din, kan du tjene penger for å se streamere spille spillet gjennom hendelser som skjer gjennom en Twitch-utvidelse.
- Edit: Det viser seg at hendelsene faktisk skjer når streameren åpner en sjelden kiste, ikke tilfeldig som vi tidligere sa.
- Utvidelsen lar deg også se på streamerens belastning, ferdighetsvalg og ryggsekk uten at de en gang trenger å åpne en enkelt meny.
- Ingen mikrotransaksjoner. Randy vil at du skal være veldig klar over dette faktum.
- Det vil være et sesongkort, som i tidligere spill, og hvis DLC fra disse er noe å gå etter, vil det være mer enn verdt det, men du forventes ikke å betale $3 bare for et skin i spillet.
- Spillerkarakterer har langt flere talelinjer enn tidligere spill. Du får en ekte følelse av karakterenes personligheter fra mer enn bare lett savnede ekkoenheter.
Vi så to av de nye spillerkarakterene, Amara og Zane, i avsløringen, og følgende strømmer er en veldig kort oversikt over deres personligheter:
- Zane er VELDIG irsk. Ordet "shitheads" ble definitivt hørt.
- Han har en klon, en drone og et skjold.
- Han er som en banne, irsk Batman som faktisk dreper folk
- (Han er omtrent like selvsikker som Batman også.)
- Amara er hissig, hissig og her for å sparke.
- Hun har en lignende personlighet som alle andre sirener.
- Hun kan slå, vel, alt med en gang rundt henne kan hun faselåse, og hun kan projisere en psy-versjon av seg selv for å gjøre en stor mengde skade.
Vi har ennå ikke sett spillingen til noen av de to andre karakterene, FL4K og Moze.
Imidlertid, ifølge nettstedet, er FL4K en robotsporer som tilkaller beist for å kjempe sammen med ham, og Mozes actionferdighet er å tilkalle en gigantisk mek som du kan pilotere.
I tillegg kan alle karakterer nå ha flere handlingsferdigheter.
Når vi snakker om karakterer, er det en lang liste over returnerende fanfavoritter (og ikke-så-favoritter) så langt. Alle dine gamle venner kan gjenopplive deg! Det er tydeligvis også mer på vei, men dette er de bekreftede foreløpig:
- Lilith
- Klappfangst
- Zero
- Maya
- Ellie
- Tannis
- Moxxi
- Marcus
- Rhys fra Tales from the Borderlands, men med skikkelig dårlig bart. Tilsynelatende er det en 'beleiringsbart'. Vi synes bare det er ille.
Men selvfølgelig, som med alle gode helter og sidekicks, må det være en skurk eller to.
Calypso Twins er spillets viktigste skurker. De er i utgangspunktet verst. Kort sagt, de strømmer sine religiøse meldinger som de verste Twitch-streamerne du noen gang har sett. Alle som ikke er enig, blir forvandlet til et eridiumskall. Akkurat som Twitch i virkeligheten!
Gearbox har også lagt til nye måter for spilleren å samhandle med omgivelsene, mange av disse dreier seg om hvordan spilleren beveger seg og påvirker flyten av kamp.
Du kan nå klatre opp på små vegger og over dekke, i tillegg til å ha muligheten til å gli under lavthengende gjenstander. Folk har lagt merke til at å skli nedover øker sklihastigheten din, noe som er fornuftig fordi, du vet, det er nedoverbakke.
Utover direkte bevegelse kan spillere også nærkamper for å slå dem mot fiender og bruke miljøet til å påføre skade.
Du vil ofte se vann eller olje på bakken. I tidligere spill ville disse variablene ikke endret noe, men nå kan elementære våpen samhandle med disse miljøfarene for å skape enda dødeligere trusler.
For eksempel vil skyting av et oljesøl med et brannvåpen antenne hele bassenget, og å skyte et sjokkvåpen mot en vannbasseng vil elektrifisere en stor del av vannet, og dermed skade alle som går inn i det.
Det er også en ny Sanctuary, Sanctuary 3. Det er et romskip nå. Vi snakket om (les: gjettet vilt om) dette i vår Borderlands-plakatoppdeling.
Dette betyr også flere planeter. I avsløringen ble vi vist Promethea, hjemmeverdenen til Atlas-selskapet. Det er en stor by som spenner over hele planeten.
Sist, men definitivt ikke minst: våpnene! Alle våpnene er forskjellige på en eller annen måte, og hver type våpen vil i stor grad påvirke spillestilen din. Du kan sjekke ut de fleste våpnene i galleriet ovenfor.
- Maliwan roterer mellom elementene. Vi så bare tidlige lag, som hadde to potensielle elementer. Det er trygt å anta at senere vil potensielt ha mer å leke med.
- Tediore-våpen blir fortsatt kastet for å lades på nytt, men de gjør alle slags sprø ting når de blir kastet. Vi så gående vaktvåpen, gummierte eksplosiver og MIRV-eksplosjoner. Personlig vil jeg gjerne se en som fungerte som en kombinasjon av gummiert og vaktpost. Litt som en hoppende sky av kuler og død.
- Vladof-våpen er allestedsnærværende ved at de alle har en alternativ ild som spenner fra en dobbeltløpsrifle, til en granatkaster, til en standard minigun-spinnstil.
- Hyperion-våpen er omtrent like kjedelige som alltid. De har et personlig skjold og de skyter kuler. Tada.
- Vi så ikke mye til Jakobs, men det ser ut til at kritikktreff med dem vil rikosjettere til fiender i nærheten.
- Dahl-våpen ser ut til å beholde sin fullstendig 'eh'-status som våpenprodusent. De er multifunksjonelle og kan bytte mellom brannmoduser: enkeltbrann, eksplodert brann og helautomatisk.
- Tourge fortsatt EXPLOOOOOODES men kan også stikke foran det EKSPLODER forum EKSPLOSJONER med oppheng. DRAMATISK!
- Atlas er tilbake etter å ha vært fraværende i de to foregående kampene! Deres unike salgsargument lar deg potensielt aldri gå glipp av. Den alternative avfyringen av kulebaserte våpen er å skyte en sporingspil inn i en fiende, som deretter får alle kulene dine hjem til målet. Vi så også kort en Atlas-rakettkaster i traileren som viste den sporet til trådkorset ditt. Hyggelig.
- Vi så ingen Children of the Vault-våpen, men de har visstnok uendelige ammunisjonsmagasiner med stor sjanse for overoppheting eller funksjonsfeil.
Hva gleder du deg mest til i Borderlands 3? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor. Borderlands 3 er satt til utgivelse 13. september, i mellomtiden, sjekk ut vår Borderlands 3-plakatoversikt. Det er verdt det. Vi sverger.
Kilde: Borderlands 3-spillavsløring.
Brukerforum
0 meldinger