Dragon Quest XI S anmeldelse: Et fantastisk spill vi ikke har fullført
5 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Med nesten 40 timers spill på klokken, er det ingen måte at vi klarer å fullføre Dragon Quest XI S i tide for denne anmeldelsen. Til tross for at tiden vår med spillet ikke bringer oss noen vei i nærheten av målet for fullføring, er Square Enix ellevte hovedinngang i deres ikoniske JRPG-serie en tittel som vi vil anbefale helhjertet.
Basert på fjorårets Nintendo Switch-definitive versjon, er Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition på en eller annen måte et langt større spill enn den allerede langstrakte tittelen. Selv om den grafiske kvaliteten faller merkbart bak originalen i 2017, har denne utvidede re-releasen fordeler av en langt høyere oppløsning og doblet framerate over den Nintendo Switch-versjonen.
På plussiden gir Dragon Quest XI S 'grafiske nedgraderinger ikke en titt som ser bra ut, langt fra det. Faktisk ser verden av Erdrea fortsatt utrolig ut. Støttet av de utrolig oppfinnsomme gjenskaper av Dragon Ball-skaperen Akira Toriyamas bedårende sære monsterdesigner og en rikt utviklet verden, er disse nedgradert grafikkene bevis på at en perfekt estetikk kan overleve high-end grafikk. Ja, midt i neste lansering kan det se litt datert ut i forhold til gjørmete teksturer og merkbar bakgrunnsjustering, men det er fortsatt en fest for øynene.
Dragon Quest's langvarige stamtavle som den kjente JRPG-serien føles lett tjent bare noen få timer i dette tilsynelatende uendelige eventyret. Til tross for å lage veldig noen få endringer fra den tradisjonelle formelen til en JRPG, Dragon Quest XI S føles helt oppslukende, selv når det gjelder den prøvde og sanne naturen til det tradisjonelle turbaserte kampsystemet.
Som sådan føles Dragon Quest XI S villedende enkelt når du først dykker inn. Historien ser at du tar rollen som reinkarnasjonen til den legendariske Luminary, samler seks fargede magiske kuler og redder verden fra planene til en ond demonherre. Dets kampsystem ser opprinnelig ut til å være et partisystem med fire personer når du kjemper monstre med de typiske kampstrategiene du forventer fra flere tiår av sjangeren.
Det er bare starten på Dragon Quest XI S. Jo mer du dykker ned i denne kjærlig varierte verdenen, kjemper mot den enorme fiendebestanden, møter de øyeblikkelig elskelige figurene og fortsetter å utforske dens forviklinger videre, vil du oppdage at dette er et spill som fortsetter bare å klatre i kvalitet fra den allerede fantastiske starten.
I hovedsak er det en old school-opplevelse som har lært å bare ta i seg moderne designfilosofier som fungerer til sin fordel, i stedet for å prøve å lage et spill som forventes av moderne AAA-design. Dette er ikke en Final Fantasy XV, et spill som føltes unaturlig belastet av prøver for å være RPG som spillere forventet å spille, er dette bare et moderne Dragon Quest-spill, og det er greit. Egentlig er det mer enn greit, det er strålende!
Faktisk har Square Enix gått så langt som å inkludere en full demake av Dragon Quest XI i denne nyinnspillingen, slik at du kan spille hele eventyret mens et SNES RPG konkurrerer med sprites, tilfeldige møter, MIDI-musikk og ingen stemmeskuespill. En heftig sidedel av hovedspillet, Tickington, ser til og med deg utforske retrostil-hendelser fra tidligere spill i serien for å korrigere tidens gang.
Den eneste sanne klagen angående Dragon Quest XI S er ganske kontroversiell: musikken. Mens de symfoniske arrangementene som er inkludert her er langt bedre enn det originale spillets MIDI-spor - som du kan bytte til i spillet av en eller annen grunn - er det virkelig ikke nok unik musikk til å fylle hele spillet. De samme sangene blir ofte gjenbrukt, sannsynligvis uten skyld i Square Enix selv, og det slites tynn.
Når det er sagt, er Dragon Quest XI S et kjærlighetsbrev til JRPGs som også får deg til å spille en gjennom til slutt. Mens vi ennå ikke har fullført spillet i skrivende stund, anbefaler vi at du dykker rett inn i dette øyeblikkelig elskelige RPG-eventyret. Reisen er alltid i bevegelse, karakterene er sjarmerende, spillet er fortryllende. Hvis du vil ha et RPG som varer en stund, skaff deg dette. Hvis du er en Xbox-spiller med Xbox Game Pass, last den ned umiddelbart.
Også, Placido:
Hvis de resterende seksti timene fortsetter med samme kvalitet som de førti vi allerede har opplevd, vil vi gi det en nesten perfekt poengsum. Vi har imidlertid ikke fullført det ennå, så ingen poengsum for deg.
Brukerforum
0 meldinger