DirectX 12-støtte for Windows 7 bringer ray-tracing til det gamle operativsystemet
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Et partnerskap mellom Microsoft og NVIDIA har gitt oss et mirakel: DirectX 12 og NVIDIA RTX Ray-tracing på Windows 7. Denne nye DirectX 12-støtten for Windows 7 er en game changer for aldrende programvare.
Førstnevnte har allerede blitt brukt tidligere. Selv om det er overraskende, Microsoft hjalp utvikler Blizzard med å bringe en DX12-versjon av den klassiske MMO World of Warcraft til Windows 7.
Med introduksjonen av DirectX 12 til det eldre operativsystemet, lurer mange på om RTX Ray-tracing vil komme til plattformen eller ikke. Ja, men med noen forbehold.
Detaljert gjennom Microsofts DirectX-blogg, forklarte programleder Jianye Lu at selv om Microsoft har gitt ut ressurser for utviklere for å få DX12-spillene deres på Windows 7, må utviklere fortsatt støtte det innfødt.
"For bedre å støtte spillutviklere i større skalaer, publiserer vi følgende ressurser for å la spillutviklere kjøre sine DirectX 12-spill på Windows 7," skrev Lu. "Vennligst legg inn tekniske spørsmål eller tilbakemeldinger til Discord-kanalen vår på http://discord.gg/directx.
- Veiledningsdokument for utvikling – les gjennom dette dokumentet før planlegging og koding
- D3D12onWin7 NuGet-pakke, som inneholder overskriftsfil, binære filer og lisensvilkår for å fjerne blokkering av koding
- D3D12-eksempel, som kjører på både Win7 og Win10 med samme binære
Vi vil gjerne takke utviklingsfellesskapet for deres hjelp med å utvikle DirectX 12-teknologien, og vi har vært så glade for å jobbe med spillutviklere for å bringe fordelene med DirectX 12 til alle kundene deres. Fortsett gjerne med tilbakemeldinger!"
Det er et mirakel på slutten av sommeren.
Brukerforum
0 meldinger