Utviklere: Microsoft gir en veiledning for oppsett av Kinect for Windows v2-utvikling på en Mac

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft kunngjorde nylig lanseringen av Kinect for Windows v2 offentlig forhåndsvisning og ga også ut SDK for det. Siden Kinect for Windows SDK 2.0 offentlig forhåndsvisning kun vil kjøre på Windows 8 og Windows 8.1 64-bits systemer, vil ikke Mac OS-brukere kunne utvikle Kinect-baserte apper. Microsoft tilbyr imidlertid to forskjellige tilnærminger for Mac OS-brukere å bruke Kinect for Windows-utvikling.

  • Installer Windows på Mac-ens harddisk, eller
  • Installer Windows på en ekstern USB 3.0-stasjon.

På grunn av kravene til full USB 3.0-båndbredde og GPU Shader Model 5 (DirectX 11), støttes ikke virtualiseringsprodukter som VMWare Fusion, Parallels Desktop eller Oracle VirtualBox. Det første alternativet kan gjøres gjennom Apples Bootcamp-alternativ som er tilgjengelig på alle Mac-enheter. Den andre gjøres gjennom den nye Windows To Go-funksjonen i Windows 8.1.

Les de detaljerte trinnvise instruksjonene her..

Mer om temaene: utviklere, utvikling, Kinect, Mac, microsoft, vinduer, Windows 8.1