Bethesda innrømmer at de misforsto Fallout 76-publikummet

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

fallout 76

Bethesda har innrømmet at de misforsto Fallout 76-spillere da de lagde spillets nettfunksjonalitet. 

I et intervju med USGamer, Bethesda senior visepresident for global markedsføring og kommunikasjon Pete Hines avslørte at selskapet vet at de misforsto Fallout 76-spillere.

"Vel, jeg mener på slutten av dagen, vår intensjon var alltid, vi skal legge dette ut der, se hva folk tenker, og deretter imøtekomme de tingene vi gjør senere til reaksjonen deres," avslørte Hines.

"For eksempel tror jeg vi ble litt overrasket over hvor få som ønsket å delta i PvP og hvor mange flere de var interessert i PvE sammen. I motsetning til, "Jeg vil teste min evne mot deg og la oss gå inn i en duell." Det er noen som gjør det, ikke misforstå, men jeg tror det er en mindre prosentandel av spillerbasen vår enn vi trodde.»

En del av Bethesdas løsning for å misforstå spillerbasene deres ønsker og ønsker er ankomsten av Fallout 76 Wastelanders, en utvidelse for spillet som har som mål å føles mer som Fallout.

«Vi går denne veien [for å fikse spillet],» fortsatte Hines. "Det er ikke det at vi gjør dette, og vi er ferdige. De har gjort mye arbeid på systemnivå for å gjøre ting mulig i Wastelanders som de ønsker å bygge videre på og bruke for mer innhold som vi kommer til å gjøre resten av dette året og inn i neste år og utover.

«Vi har en plan. Vi har et veikart som vi kommer til å dele om ikke så lenge, sannsynligvis etter Wastelanders. La oss komme oss gjennom Wastelanders og så snakke om det.»

Dette ville ikke være første gang Bethesda misforsto Fallout 76 eller til og med dens spillerbase generelt. Siden utgivelsen, Bethesda har fortsatt med å introdusere en abonnementstjeneste til spillet som fans har fortalt til F-off siden det ble unnfanget.

De selskapet har også innrømmet at de var klar over spillets uakseptable kvalitet før spillets utgivelse tilbake i oktober 2018.

Brukerforum

0 meldinger