Alienware sier at Windows 10 dreper SteamOS, men er det hele historien?

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

For to år siden så Steam-maskiner som kjører Valves Steam OS ut til å være en reell trussel mot Windows, og lovet å klippe av en stor fraksjon av PC-brukere, PC-spillerne, og tvinge Microsoft videre fra forbrukermarkedet.

Det viser seg at denne frykten har blitt overdrevet, med Windows-basert PC-spill sterkere enn noen gang, og Steam-maskinsalget ikke har særlig stor effekt.

I et intervju i PC Gamer, en av de tidlige talsmennene for Steam-maskiner, avslørte Alienware-medgründer og daglig leder Frank Azor at de selger «betydelig» flere av deres Alpha «steam-maskiner» som kjører Windows enn Steam OS.

Han krediterer dette til det mye større Windows-spillbiblioteket, og også på grunn av at Microsoft refokuserer på spillere, noe som reduserer behovet for et alternativt PC-spilløkosystem.

"Jeg tror landskapet for to år siden var veldig annerledes enn det det er i dag," sa Azor. "Katalysatoren for Steam Machine-initiativet var egentlig rundt hva Microsofts beslutninger var med Windows 8, og hvis du husker det operativsystemet, gikk det virkelig vekk fra spillere på en stor måte. Vi var bekymret som industri for at vi kom til å miste PC-spillere på Windows-plattformen til en hvilken som helst annen plattform som var der ute, enten det var konsoll, Mac OS X, Android.»

Som svar i 2014 kunngjorde Valve en lang liste over maskinvareselskaper med SteamOS-drevne stue-PCer under utvikling, og sammen med Steam-kontrolleren som fortsatt er i utvikling.

"Valve fikk noen forsinkelser med kontrolleren, og mens det skjedde, ble Windows 10 utgitt," sa Azor. «Jeg tror Microsoft lærte en veldig verdifull leksjon – mange verdifulle leksjoner – med Windows 8 og prøvde å korrigere dem med Windows 10. Det er mer spillerfokusert, vil jeg si. Hver påfølgende utgivelse har fokusert på spillere. Selv om utførelsen deres ikke er perfekt, er den definitivt forbedret sammenlignet med Windows 8.»

Noen ser imidlertid på dette synet som revisjonistisk i forhold til hva som egentlig skjedde – at Steam Machine var Gabe Newells forsøk på å bryte seg fri fra avhengigheten av Windows etter at hans egen låste hage ble truet av Windows Store i Windows 8, som potensielt kan tilby mye av funksjonene til Steam til et mye bredere publikum.

I mellomtiden har den rungende feilen til Windows Store med å tiltrekke seg spillere og den pågående suksessen til Steam på Windows fjernet mye av drivkraften for steam OS og Steam-maskiner.

Windows 10 har faktisk gått ut av veien for å imøtekomme spillere, med nye initiativer som Play Anywhere som prøver å utvide Xbox-spillmarkedet til PC-er også. Så langt har det imidlertid vært begrenset opptak.

Azor varmer imidlertid Microsoft til å holde fokus på sine mest vokale støttespillere, og sier "Jeg tror det som er viktigere er at Microsoft fortsetter å ta hensyn [til det faktum] at de risikerer å miste Windows som spillplattform hvis de ikke gjør det. fortsett å investere i spillere. Jeg tror Steam Machines og det vi gjorde med Valve er en påminnelse til Microsoft, et spark i baken, slik at de skjønte hva de kunne tåle å tape.»

Hele intervjuet kan leses her.

Mer om temaene: 10 grunner til å oppgradere til Windows 10, dampmaskiner

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *