Installatiegroottes van Xbox Series X worden opgeslagen door speciale decompressiehardware
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Games zijn nu enorm. Met grote AAA-games zoals Red Dead Redemption 2, Final Fantasy 7 Remake en meer die meer dan 100 GB per stuk binnenbrengen, is een merkwaardig onderdeel van de vraag van de volgende generatie hoe wordt omgegaan met kolossale Xbox Series X-installatiegroottes.
Gelukkig is de enorme installatiegrootte van de Xbox Series X iets waar Microsoft zich op heeft voorbereid.
In een interview met GameSpot, Xbox-directeur van programmabeheer, Jason Ronald, legde uit dat de aankomende next-gen console speciale op hardware gebaseerde compressietechnologie zal bevatten om enorme bestandsgroottes te helpen verminderen.
"[Onze compressie] zorgt ervoor dat games zo min mogelijk ruimte op de SSD innemen, terwijl alle CPU-overhead die typisch is voor runtime-decompressie, wordt geëlimineerd", zegt Ronald. "Dit omvat BCPack, dat speciaal is ontworpen voor het comprimeren van textuurgegevens die vaak een van de grootste bijdragen leveren aan de algehele spelgrootte ... om de werkelijke grootte van de activa te helpen comprimeren."
Net als Xbox's Halo: The Master Chief Collection, stelt de next-gen Xbox-console spelers in staat om gameplay-componenten te selecteren die ze willen installeren in plaats van SSD-ruimte te verstoppen met twintig ongebruikte talen, niet-gespeelde multiplayer-componenten en meer. Dit is echter per wedstrijd.
“Ontwikkelaars kunnen ook profiteren van een platformfunctie om alleen de onderdelen van de game te installeren die spelers nodig hebben, waardoor de hoeveelheid inhoud die moet worden geïnstalleerd of gedownload naar de SSD wordt geminimaliseerd. We bieden veel tools om hen te helpen efficiënter te werken,” vervolgde Ronald. "Als je op een Engelse console zit, zou je geen ruimte moeten innemen voor Franse of Spaanse audiobestanden, dat soort dingen."
"Uiteindelijk is er geen wondermiddel... We willen onze ontwikkelaars niet willekeurig beperken in de werelden die ze willen creëren, maar tegelijkertijd maken ook gamers heel duidelijk dat ze geen 300GB-games willen downloaden."
Omdat games van de volgende generatie veel snellere interne opslag vereisen om te draaien, zal Xbox Series X traditionele mechanische harde schijven afschaffen ten gunste van Solid State Storage. Hoewel je games van de huidige generatie op een externe harde schijf kunt bewaren, moeten Xbox Series X-games worden gespeeld vanaf de interne SSD van het systeem of gepatenteerde SSD-geheugenkaarten.
Gebruikersforum
0 berichten