Onuitgebrachte beelden van Lord of the Rings-gameprototype vrijgegeven

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Niet uitgebracht Lord of the Rings-gameprototype Xbox

Beelden van een niet-uitgebracht Lord of the Rings-videogame-prototype zijn meer dan tien jaar nadat het oorspronkelijk was gemaakt vrijgegeven. 

Online gepubliceerd door ex-directeur van Travellers Tales, Jon Burton, op zijn op ontwikkeling gerichte YouTube-kanaal GameHut, tonen de beelden een ongelooflijk getrouwe reproductie van de Peter Jackson-films die draaien op Xbox 360-hardware.

Oorspronkelijk bedacht om te laten zien hoe de LEGO-spelontwikkelaar de toen aanstaande Hobbit-aanpassing getrouw kon aanpassen, was Burtons prototype een pitch van een miljoen dollar die nooit uitgroeide tot een volwaardige release.

Het Lord of the Rings-prototype toont tal van verschillende aspecten van de films die op indrukwekkende wijze zijn nagemaakt.

Er was een vrij rondlopende stealth-sectie als Frodo waar de speler kon sluipen, verstoppen, stenen gooien om vijanden af ​​te leiden, in bomen klimmen, adelaarsvisie gebruiken, bovenop vijanden springen en proberen ze te bestrijden.

De tweede Lord of the Rings-prototypedemo toonde een recreatie van de Isengard-strijd tussen Gandalf en Saruman met volledige spreuken en interacties in The Force Unleashed-stijl.

Het derde niveau was een ander stealth-gedeelte in Deep Hallow Woods, waarin Frodo's ontwijking van The Black Rider werd afgebeeld. Als spelers zouden worden gepakt door de Nazgûl, zouden ze de verleiding van The One Ring moeten weerstaan.

Ten slotte had Travellers Tales een van de meest ontzagwekkende momenten van de Lord of the Rings-filmtrilogie uitgebreid: Gandalfs strijd tegen de Balrog. Het is een zeer goed uitziende recreatie voor Xbox 360-hardware.

Niet uitgebracht Lord of the Rings-gameprototype Xbox

Dat is niet alles wat Travelers Tales heeft gemaakt. Naast de volledige levels bevatte het Lord of the Rings-prototype ook tal van technische demo's. Deze omvatten Aragorn vechten Urukai. Frodo en Sam vermijden Nazgûl bij Weathertop, een enorme strijd om het prolooggevecht na te bootsen en Sam en Frodo verkennen The Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Het prototype is nooit iets geworden. Terwijl de toenmalige regisseur Guillermo Del Toro onder de indruk was van de demo en zijn zegen gaf aan de ontwikkelaar om een ​​bewerking van de live-action Hobbit-film te maken, heeft Warner Bros andere ideeën.

"Uiteindelijk besloot Warner Bros dat ze een game wilden die niet gebaseerd was op de film, maar zich tegelijkertijd in dezelfde wereld afspeelde," zei Burton. "Ik was het niet eens met die benadering, omdat ik vond dat je een op een film gebaseerde game met de film kon uitbrengen en vervolgens een game in dezelfde wereld als een vervolg zou kunnen spelen."

Warner Bros zou deze benadering uiteindelijk ook gebruiken voor andere games die gebaseerd zijn op The Lord of the Rings. Zowel The Lord of the Rings: War in the North als Middle Earth: Schaduw van Mordor zijn verhalen die zich afspelen naast gebeurtenissen die plaatsvinden in hetzelfde tijdsbestek als aspecten van de films of boeken.

Travellers Tales zou vervolgens aanpassingen van The Lord of the Rings in LEGO-vorm maken, waaronder LEGO The Hobbit.

Meer over de onderwerpen: Lord of the Rings, The Hobbit, Traveller's Tale, Warner Bros

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *