MetaHuman Creator van Unreal Engine is een baanbrekende tool voor het creëren van digitale mensen

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

UNreal Engine MetaHuman Creator

Het creëren van echt overtuigende digitale mensen is een heel moeilijk probleem. Het vereist een enorme hoeveelheid tijd, inspanning en vaardigheid. Om dit proces te vereenvoudigen, heeft Unreal Engine vandaag MetaHuman Creator aangekondigd, een baanbrekende tool voor het creëren van digitale mensen. MetaHuman Creator is een cloud-gestreamde app met een steeds groter wordende bibliotheek met varianten van menselijk uiterlijk en beweging.

MetaHuman Creator-functies:

  • Terwijl u aanpassingen aanbrengt, mengt MetaHuman Creator zich tussen werkelijke voorbeelden in de bibliotheek op een plausibele, data-beperkte manier. U kunt een startpunt kiezen door een aantal vooraf ingestelde gezichten te selecteren om bij te dragen aan uw mens uit het diverse aanbod in de database.
  • U kunt kiezen uit ongeveer 30 haarstijlen die het op strengen gebaseerde haar van Unreal Engine gebruiken, of haarkaarten voor lagere platforms. Er is ook een reeks voorbeeldkleding om uit te kiezen, evenals 18 lichaamstypes met verschillende proporties.
  • Als je tevreden bent met je mens, kun je de asset downloaden via Quixel Bridge, volledig opgetuigd en klaar voor animatie en motion capture in Unreal Engine, en compleet met LOD's.
  • Je krijgt ook de brongegevens in de vorm van een Maya-bestand, inclusief meshes, skelet, gezichtsuitrusting, animatiebesturingselementen en materialen.
  • Zodra u uw asset hebt, kunt u deze animeren met behulp van tools voor het vastleggen van prestaties - u kunt Unreal Engine's gebruiken Live Link Face iOS-app, en Unreal Engine werkt momenteel ook samen met leveranciers om ondersteuning te bieden voor: ArkiteDI4DDigitaal domein, Dynamixyz, GezichtsverzorgingJALISpraakafbeeldingen en Cubic Motion oplossingen of keyframe het handmatig.

MetaHuman Creator zal in de komende maanden beschikbaar zijn als onderdeel van het Early Access-programma. U kunt zich aanmelden hier voor updates.

Bron: Unreal Engine

Meer over de onderwerpen: Metahuman, unreal engine