Xbox's Phil Spencer zegt dat 8K-gaming "ambitieus" is, maar dat het nog jaren zal duren

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Stadia 8K gaming Japanse Xbox Phil Spencer

Hoewel consoles de afgelopen jaren hebben gekibbeld over True 4K, houdt de vooruitgang van de technologie nooit op. Nu is 8K-gaming het doelwit, maar Xbox-baas Phil Spencer denkt dat het nog wel even kan duren. 

Spreken in een Bedraad interview legde Spencer uit dat terwijl de next-gen Xbox-serie X (en PlayStation 5) kan uitvoeren in 8K, de belofte van 8K-gaming is een droom die momenteel “aspirationeel” is.

"Ik denk dat 8K ambitieuze technologie is", legt Spencer uit. “De weergavemogelijkheden van apparaten zijn er nog niet echt. Ik denk dat we nog jaren verwijderd zijn van het feit dat 8K - als het ooit is - standaard is in videogames."

In plaats daarvan onthulde Spencer dat: de belofte van 8K-uitvoer van Sony – een bedrijf dat zal 8K-compatibele tv's verzenden – is gewoon "een beetje buzzword-bingo" waarbij 8K-gaming in de praktijk niet vaak of helemaal niet zal worden gebruikt.

De Xbox-baas gaf ook zijn mening over ray tracing, die, hoewel minder negatief dan de gedachten over gamen op 8K, het mislukken van spelveranderende beloften die Nvidia beloofde met zijn RTX-lijn van GPU's.

"Als ik denk aan games waarin raytracing een dramatische impact heeft gehad op mijn ervaring als speler," zei Spencer, "is dat nogal vlekkerig."

Meer over de onderwerpen: volgende generatie, phil spencer, PS5, raytracing, RTX-extensie, xbox, Xbox-serie X