Ontwikkelaar laat de toekomst van NPC zien door OpenAI's GPT-3 te verbinden met een spraaksynthesizer (video)

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

openai

OpenAI's GPT-3 is een revolutionaire taalengine die 175 miljard parameters gebruikt om tekst te genereren die vrijwel niet te onderscheiden is van die van mensen over vrijwel elk onderwerp.

Spelontwikkelaar Modbox heeft de volgende voor de hand liggende stap gezet en heeft Windows-spraakherkenning, OpenAI's GPT-3 AI en Replica's natuurlijke spraaksynthese verbonden om echte kunstmatig intelligente niet-speelbare personages te creëren waarmee je kunt praten alsof je met de echte persoon praat.

De belangrijkste verassing is de lange pauze tussen zinnen en antwoorden, maar dat komt voornamelijk door de cloudvertraging en kan worden opgelost met lokale verwerking.

Tenzij Microsoft het idee implementeert, zal de demo in de nabije toekomst dat blijven - door zijn samenwerking met OpenAI bezit Microsoft de exclusieve rechten op de broncode en het commerciële gebruik van GPT-3, en het trainen van een soortgelijk model is momenteel onbetaalbaar voor anderen .

Het is echter duidelijk dat het slechts een kwestie van tijd is voordat we op natuurlijke wijze kunnen praten met iedereen die we online ontmoeten, of het nu mensen of bots zijn.

via UploadVR

Meer over de onderwerpen: gaming, gpt-3, openAI