Microsoft is de eerste die een OpenXR-runtime voor Windows Mixed Reality uitbrengt

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

OpenXR is een opkomende platformonafhankelijke standaard die het gemakkelijker moet maken om applicaties van het ene VR-platform naar het andere te verplaatsen en ook VR-headsets van het ene platform naar het andere.

Open XR, ontwikkeld door Kronos Group, bestaat uit twee middleware-spelers:

  • Een API gericht op de applicatieontwikkelaars
  • Een apparaatlaag, gericht op de virtual reality- of augmented reality-hardware, die een abstractie-interface met het apparaat zelf presenteert

Met behulp van OpenXR kunnen applicaties eenmaal worden geschreven om op elk VR-systeem te draaien en om toegang te krijgen tot VR-apparaten die in die VR-systemen zijn geïntegreerd om door applicaties te worden gebruikt.

De groep bestaat uit bijna iedereen behalve Apple, en met de release van versie 0.90 van de voorlopige standaard Microsoft heeft als eerste een runtime voor het middleware-platform uitgebracht.

Microsoft schrijft:

U kunt de voorlopige OpenXR 0.90 API vandaag uitproberen met behulp van de Mixed Reality OpenXR Developer Preview. Dankzij deze vroege runtime kunnen applicaties die zijn gericht op de OpenXR 0.90 API zich richten op Windows Mixed Reality immersive headsets op de desktop. Als u geen toegang heeft tot een headset, kunt u in plaats daarvan de Windows Mixed Reality Simulator gebruiken.

Ontdek hoe u de OpenXR-runtime installeert bij Microsoft hier.

via Weg naar VR

Meer over de onderwerpen: khronos-groep, microsoft, openxr, Windows Mixed Reality