Microsoft Kinect is officieel dood
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Na de verkoop van 35 miljoen Kinect-eenheden sinds het debuut in 2010, is Microsoft nu gestopt met de productie ervan. Maar ze blijven bestaande Kinect-klanten op Xbox ondersteunen.
Microsoft Kinect werd in 2010 gelanceerd met een enorme marketingcampagne als Xbox 360-accessoire. Het werd van de ene op de andere dag een succes en creëerde zelfs het snelst verkopende record voor consumentenelektronica. Toen de Xbox One werd gelanceerd, werd de console geleverd met een gebundelde Kinect 2.0-sensor. Dit veroorzaakte veel reactie van consumenten omdat ze vonden dat het de prijs verhoogde. Microsoft realiseerde zich hun fout en begon langzaam de nadruk te leggen op de Kinect-ervaring op Xbox. Eerst hebben ze de Kinect-sensor losgekoppeld van Xbox One en vervolgens het Xbox-dashboard opnieuw ontworpen om goed te werken zonder Kinect-sensor.
Hoewel Microsoft geen Kinect-sensor meer verkoopt, is de technologie achter Kinect terug te vinden in veel andere Microsoft-producten. Windows Hello-authenticatie is bijvoorbeeld gebaseerd op het werk dat Microsoft deed voor Kinect. Sommige HoloLens-dingen zijn gebaseerd op Kinect-technologie. Microsoft-medewerkers die aan spraakherkenning op Kinect werkten, werken nu aan Cortana enzovoort.
Het doden van Kinect voor Xbox zal niet veel impact hebben onder de consumenten, maar ik ben niet zeker van duizenden applicaties die zijn gebouwd op het Kinect voor Windows-platform. Ik zou graag de plannen van Microsoft voor Kinect voor Windows-gebruikers willen weten.
Alex Kipman, maker van de Kinect, en Matthew Lapsen, GM van Xbox Devices Marketing spraken met Co.Design over het overlijden van Kinect. U kunt het volledige interview lezen via de onderstaande bronlink.
Bron: FastCoDesign
Gebruikersforum
0 berichten