Microsoft kondigt onafhankelijke ontwikkelaars @ Xbox-programma aan

Pictogram voor leestijd 4 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Xbox One

Zoals verwacht heeft Microsoft vandaag het Independent Developers @ Xbox-programma aangekondigd waarmee onafhankelijke ontwikkelaars games voor Xbox One kunnen publiceren. Eerst moet u zich aanmelden voor het ontwikkelaarsprogramma. Nadat de toepassing is goedgekeurd, biedt Microsoft ontwikkelaars gratis ontwikkelkits en toegang tot de Xbox One-toolset met Kinect, Cloud, enz. Er zijn ook geen kosten voor ontwikkelaarstoepassing.

Nadat ze "geregistreerde Xbox One-ontwikkelaars" zijn geworden, kunnen ontwikkelaars games in eigen beheer uitgeven op de Xbox One van Microsoft. Ontwikkelaars kunnen ook profiteren van Xbox Live-functionaliteiten zoals Achievements, Online multiplayer, SmartGlass, Kinect, enz. Microsoft is van plan prioriteit te geven aan initiële toepassingen "aan onafhankelijke game-ontwikkelaars die een bewezen staat van dienst hebben in het verzenden van games op console, pc, mobiel of tablet."
Veelgestelde vragen

Wat zijn de criteria om lid te worden van ID@Xbox?

Natuurlijk zullen we elke ontwikkelaarstoepassing afzonderlijk op zijn eigen merites evalueren, maar in de beginfase van ID@Xbox zijn we op zoek naar professionele onafhankelijke game-ontwikkelaars die een bewezen staat van dienst hebben in het verzenden van games op console, pc, mobiel , of tablet. We willen ervoor zorgen dat je succes hebt met je ontwikkelingsinspanningen op Xbox One. Een consolegame ontwikkelen en publiceren is niet triviaal!

Ons plan voor de langere termijn is dat iedereen met een Xbox One voor de detailhandel zijn game op Xbox Live kan ontwikkelen, publiceren en verkopen.

Hoe ziet het spelinformatieformulier eruit? Wat zijn de normen?

Het game-informatieformulier is gewoon een formulier dat alle Xbox One-games indienen om ons meer informatie over hun game te geven.

Wat de inhoud betreft, zijn we niet geïnteresseerd in het inschakelen van vulgaire, aanstootgevende of aanstootgevende games op Xbox One. Tegelijkertijd proberen we geen censuur te zijn. We passen redelijke, gezond verstand richtlijnen toe. Als je kijkt naar de enorme verscheidenheid aan games die op Xbox 360 zijn uitgebracht, heb je een heel goed idee van de breedte van de inhoud in alle beoordelingsgroepen die we graag op Xbox One hebben.

Moeten ID@Xbox-games gecertificeerd zijn?

Ja. Certificering zorgt ervoor dat we games van hoge kwaliteit leveren aan Xbox-spelers die niet kapot gaan of zich ongepast gedragen. We hebben releasemanagers die u helpen bij het navigeren door het certificeringsproces, en er is ook duidelijke documentatie beschikbaar over certificeringsvereisten, zoals het verkrijgen van ESRB- of andere beoordelingen. Dit is waarschijnlijk ook een goede plek om te vermelden dat we uitgevers of ontwikkelaars geen kosten in rekening brengen voor het updaten van hun games op Xbox, en dat er geen limiet is aan het aantal updates dat je kunt maken voor een game op Xbox One.

Waar staat mijn spel op de Marktplaats?

Op Xbox One worden alle games als gelijk behandeld. We doen er alles aan om vindbaarheid voor iedereen goed te maken. Er zijn drie plaatsen waar klanten nieuwe games kunnen vinden. De eerste is de spotlight die wordt samengesteld door Xbox. Ten tweede is er trending, wat laat zien wat populair is bij je vrienden en de Xbox Live-community. En ten derde zijn aanbevelingen, die zijn gebaseerd op wat jij en je vrienden graag spelen.

Kan ik mijn retailkit als ontwikkelingskit gebruiken?

Als onderdeel van onze visie om iedereen met een Xbox One in staat te stellen een maker te worden, zijn we absoluut van plan om mensen in staat te stellen games te ontwikkelen met behulp van hun retailkits. Op dit moment heb je echter nog steeds een ontwikkelkit nodig! We bieden twee kits aan iedereen in het geregistreerde ontwikkelaarsprogramma. Indien nodig kunnen extra sets worden gekocht.

Heeft ID@Xbox volledige toegang tot al het andere dat games van First en Third Party hebben?

Ja. Ontwikkelaars in ID@Xbox hebben volledige toegang tot de Live-stack en ondersteunen exact dezelfde functies als alle andere digitale inhoud op Xbox One - volledige ondersteuning voor multiplayer, Game DVR, Kinect, in-game transacties, updates, DLC, SmartGlass, enz. Kortom: als een functie wordt ondersteund op Xbox One, kunnen games in ID@Xbox hiervan profiteren.

Bron: ID @ Xbox

Meer over de onderwerpen: indie spel, microsoft, een, xbox, xbox een