iPhone-gebruikers krijgen mogelijk geen Xbox Cloud Gaming dankzij het beleid van Apple

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Belangrijkste opmerkingen

  • Microsoft aarzelt om Xbox Cloud Gaming naar iOS te brengen vanwege beperkingen op het gebied van het genereren van inkomsten.
  • Het bedrijf wil een open platform zoals een pc waarop spelers games in verschillende winkels kunnen kopen.
  • De beperkingen van Apple voorkomen in-app-aankopen en abonnementen binnen de Xbox Cloud Gaming-app op iOS.

Microsoft heeft zijn aarzeling geuit om Xbox Cloud Gaming naar iOS-apparaten te brengen, ondanks de recente beleidswijzigingen van Apple die schijnbaar de weg vrijmaken voor dergelijke diensten. Het kernprobleem ligt in de beperkingen van Apple bij het genereren van inkomsten uit cloudgamingdiensten op iPhones en iPads.

Hoewel Apple vorige maand aankondigde dat cloudgaming via webapps zou kunnen worden aangeboden, is Microsoft van mening dat deze aanpak niet voldoende flexibiliteit biedt om op de juiste manier inkomsten te genereren. De zorgen van het bedrijf komen voort uit hun ervaring met het aanbieden van Game Pass via deze methode, waarbij het gebrek aan in-app-aankopen en abonnementen het moeilijk maakte om de kosten terug te verdienen.

Microsoft-CEO van Gaming, Phil Spencer, bekritiseerde de implementatie van Apple en stelde dat deze niet ver genoeg gaat in het openstellen van het iOS-platform voor opties van derden. Hij voorziet een mobiele game-ervaring vergelijkbaar met pc, waarbij spelers games kunnen kopen bij verschillende winkels zoals Steam, Epic Games en de Microsoft Store.

Onder de huidige beperkingen konden gebruikers geen in-app aankopen of abonnementen doen binnen de Xbox Cloud Gaming-app op iOS, vergelijkbaar met hoe deze werkt op Android. Dit beperkt aanzienlijk de manier waarop Microsoft zijn service kan aanbieden en mogelijk iOS-gebruikers kan bereiken.

Bovendien is de eis van Apple van a 30% korting op alle transacties in winkels van derden binnen de EU, zoals voorgeschreven door de Digital Markets Act, voegt nog een laag van ontmoediging toe voor Microsoft. Dit beleid is bekritiseerd door ontwikkelaars zoals Spotify en epic Games omdat het concurrentiebeperkend is.

Gezien deze beperkingen is het begrijpelijk waarom Microsoft ondanks de regelwijziging aarzelt om Xbox Cloud Gaming naar iOS te brengen. Het bedrijf is op zoek naar een meer open platform dat meer flexibiliteit biedt bij het genereren van inkomsten en gebruikerservaring, iets dat Apple's huidige App Store-model niet lijkt te bieden.

Of Microsoft uiteindelijk zijn standpunt zal veranderen en Xbox Cloud Gaming naar iOS zal brengen, valt nog te bezien. Het standpunt van het bedrijf benadrukt het voortdurende debat over het app store-beleid en het delicate evenwicht tussen het handhaven van een veilig platform en het bevorderen van concurrentie binnen de mobiele gaming-industrie.

Meer over de onderwerpen: xbox, Xbox Cloud-gaming