De verschrikkelijke gevechtspas van Halo Infinite wordt gerepareerd

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Halo oneindige multiplayer

343 Industries heeft aangekondigd dat ze gaan tunen Halo Oneindig's battle pass en uitdagingen om de voortgang aangenamer te maken. 

Na wat opwinding bij halo De multiplayer-verrassingslancering van Infinite was uitgestorven, spelers begonnen zich te realiseren dat de voortgang van de gevechtspas uiterst traag was en talloze uren aan gameplay kostte om slechts één keer een level omhoog te gaan. 

Gelukkig heeft 343 Industries de frustraties van de fanbase gezien en zijn ze al bezig om de problemen op te lossen. In een Twitter thread, Halo's communitymanager, John Junyszek, legde uit dat ze "later deze week gerichte aanpassingen aan ons model zullen maken." 

Deze gerichte afstemmingen omvatten het introduceren van een uitdaging om slechts "1 spel te spelen", waardoor spelers veel gemakkelijker door de gevechtspas zouden moeten gaan. Daarnaast zal 343 Industries ook "een aantal wekelijkse uitdagingen aanpassen, oplossen met en verwijderen van enkele wekelijkse uitdagingen op basis van uw feedback." 

Dubbele XP-boosts die te koop zijn in Halo Oneindig's multiplayer zal ook een upgrade ondergaan, waarbij de duur wordt verdubbeld van slechts 30 minuten tot nu een volledig uur. 

Junyszek ging verder met te zeggen dat "we deze veranderingen nauwlettend in de gaten zullen houden om ervoor te zorgen dat ze de positieve impact hebben die we allemaal willen op je voortgang", dus als deze veranderingen niet helemaal het gewenste effect hebben, zouden we hopelijk een andere oplossing moeten zien in de toekomst.

Gebruikersforum

0 berichten