Opinie: Halo 3's nieuwe pantsers zijn een verschrikkelijke toevoeging aan The Master Chief Collection

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Halo Online Pioneer-skin in Halo 3

De behandeling door 343 Industries van Halo: The Master Chief Collection is de afgelopen jaren een enorme inspanning geweest om de geliefde Xbox-franchise in de donkerste jaren te behouden. Met de nieuwe update van vandaag heeft de ontwikkelaar echter grenzen overschreden die nooit hadden mogen worden overschreden: het harnas van Halo Online toevoegen aan Halo 3.

Halo Online was een gratis te spelen Halo-game voor de pc die in 2015 als bètaversie werd uitgebracht. Ontwikkeld door Sabre Interactive – hetzelfde team als Gevecht geëvolueerd jubileum en Halo 2: Verjaardag multiplayer – deze release, die alleen voor Rusland beschikbaar is, is gebouwd op een aangepaste versie van Halo 3.

De gratis te spelen release van Sabre werd uiteindelijk geannuleerd, maar fans wendden zich tot een aangepaste versie ervan, ElDewrito, om Halo 3 op pc te ervaren, jaren voordat Microsoft zich terug zou richten op pc-gaming tijdens de mislukte lancering van Xbox One.

Fast-forward naar nu en Halo-ontwikkelaar 343 Industries heeft de pantserstijl van Halo Online gered en achteraf in Halo 3 ingebouwd als nieuwe pantsersets om uit te rusten in multiplayer. Het probleem? Halo 3 en Halo Online delen drastisch verschillende esthetiek, en de laatste ziet er opzichtig uit wanneer hij in de wereld van de eerste wordt geplaatst.

De pantserstijl van Halo Online is niet gebaseerd op de Bungie-esthetiek, de al lang geliefde kunststijl waar 343 een terugkeer naar benadrukt met de komende Halo Infinite. Bungie's strakke, bijna speelgoedachtige MJOLNIR-sets met hun schone onderpakken en eenvoudige helmen zijn dat wel de definitieve Halo-look. Het is een look waar fans naar snakken naar terug te keren sinds 343 Industries de heerschappij overnam, een look 343 is terugkeren naar met Infinite.

Ter vergelijking: deze nieuwe pantsersets zijn niet alleen geïnspireerd op Halo 4, ze zijn de ergste overtreders van het controversiële ontwerp van 343 Industries. De nieuwe techsuits zijn hobbelig, zoals reptielenhuid, pantserstukken zijn te complex en de helmen van Halo Online slaan helemaal nergens op.

Persoonlijk houd ik niet van de stijl van Halo 4's pantsers. Ik dacht dat het in 2012 een goed alternatief was toen 343 probeerde een Halo te ontwikkelen op afstand van Bungie. Het was een nieuwe look voor de iconische Spartanen, maar het was een look die ook paste bij de wereld die om hen heen werd ontwikkeld. Deze nieuwe Spartanen die door oude werelden rennen, zien er uit; deze nieuwe Spartanen naast de oude speelgoedsoldaatjes zien er verschrikkelijk inconsistent uit.

Halo: The Master Chief Collection was een viering van Halo, en biedt alles waar spelers van hielden uit de serie op één plek. Hoewel 343 skins voor wapens en voertuigen heeft toegevoegd, die spelers belangrijk kunnen uitschakelen, hebben ze nooit iets gedaan dat de geliefde esthetiek van het spel fundamenteel heeft veranderd. Tot nu.

Spelers kunnen nieuwe bepantsering niet uitschakelen in Halo 3. Deze lelijke, ronduit afleidende nieuwe pantsersets moeten gezien worden. Hoewel je elk Halo-spel in de Master Chief Collection kunt spelen, kun je Halo 3 niet meer spelen. Dit is anders.

Bannerafbeelding met dank aan RCSRex.

Gebruikersforum

0 berichten